Forum Index > Chat > Știință > Ajutor la obiecte de profil real

#0 by smileinside (Uploader) (0 mesaje) at 2010-04-27 18:09:19 (730 săptămâni în urmă) - [Link]Top


Am decis să fac și eu un bine cuiva, ajutîndu-l unde îi este mai greu. Dacă cineva nu prea se descurcă în obiectele de profil real, atunci întreabă și noi te vom ajuta cu ce putem.


Se permit întrebări din : matematică | fizică | chimie | biologie | geografie




http://www.mateinfo.ro/ - formule matematice si altele.
http://www.wolframalpha.com/
http://www.khanacademy.org/
http://www.math-pdr.com/
http://www.matepe.net/

Reguli:

1. Postați condiția problemei.
2. Postați încercarea care ați făcut-o pentru a rezolva problema.
3. La care punct din rezolvare întîmpinați greutăți ?
4. Indicați clasa în care sunteți (opțional).
5. Totodată postați și niște formule referitoare la tema din cadrul căreia este problema, să ne fie mai ușor !

Se interzice adresarea în PM, cu întrebări legate de matematică, fizică, chimie. Scrieți pe topic, cine o să aibă dorința o să vă ajute, cine nu - nici în PM nu vă va ajuta !


Editat de către smileinside la 2015-11-10 22:17:28




Mesaj util ?   Da   125 puncte

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 378 379 380 381 382 383 384 385 386 387 388 389 390 391
<< Precedenta      Următoarea >>

#9651 by xtreamsanduu (Power User) (0 mesaje) at 2016-03-30 17:20:52 (421 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#9649 cartof2009,




Mesaj util ?   Da   0 puncte
#9652 by foreversmile (swayb) (0 mesaje) at 2016-04-04 19:05:04 (420 săptămâni în urmă) - [Link]Top

cine imi poate explica cum se face? eu la functii nu ma pricep :look:


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#9653 by matty (User) (0 mesaje) at 2016-04-04 19:16:58 (420 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#9652 foreversmile, Ce inseamna zerourile functii? Aceastea sunt punctele unde graficul intersecteaza axa Ox. In cazul tau graficul intersecteaza axa Ox in doua punte unul situat la stinga de origine(punctul O), si altul la dreapta de origine, deci se primeste ca x1<0 si x2>0, deci x1*x2<0 (daca inmulteste un numar negatic cu un numar pozitiv primesti unul negativ :) ).


Mesaj util ?   Da   1 puncte
#9654 by foreversmile (swayb) (0 mesaje) at 2016-04-04 19:18:31 (420 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#9639 matty, multumesc :)

Calculați:
(√5/(2−√5)) + (2/(2+√5))
mie imi da -9/2 , da la raspuns e -9 ,unde am gresit?


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#9655 by System at 2016-04-04 19:52:51 (420 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#9654 foreversmile, aduci la numitorul comun, deci prima fracție înmulțești cu (2+√5), a 2-a cu (2-√5). Numitorul comun va fi deci (2+√5)*(2-√5) (sub linia de fracție).
(2+√5)*(2-√5)=4-5=-1

Sus ai deja √5(2+√5) + 2(2-√5) = 2√5+5+4-2√5=9

9/-1=-9


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#9656 by foreversmile (swayb) (0 mesaje) at 2016-04-04 20:05:08 (420 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#9655 Yppsilon, lol xD eu am pus la numitor comun (2+√5)*(2-√5)+(2+√5)*(2-√5)
mersi mult de ajutor ,trebuie sa fiu mai atent ,ca la examen asa ceva nu se iarta :D

si acesta ultimul , nu prea am inteles cum se rezolva de acestea :
Fie funcția


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#9657 by LilCool (RMA) (0 mesaje) at 2016-04-05 16:32:54 (420 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#9656 foreversmile, ?


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#9658 by foreversmile (swayb) (0 mesaje) at 2016-04-05 16:56:23 (420 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#9657 LilCool, straniu ,cand am pus parca era scris :look:


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#9659 by foreversmile (swayb) (0 mesaje) at 2016-04-06 17:00:47 (420 săptămâni în urmă) - [Link]Top

de ce a*b<0 ??


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#9660 by matty (User) (0 mesaje) at 2016-04-06 17:40:18 (420 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#9659 foreversmile, Aceasta este o functie liniara. Functia liniara se intersecteaza cu axele de coordonate in punctele (0,b) si (-b/a,0). Cum se observa din grafic, funtia se intersecteaza cu Oy intr-un punct situat deasupra originii deci b>0. Dupa cum am spus mai sus functia se intersecteaza cu Ox in punctul (-b/a,0), din grafic se observa ca aceasta intersectie e situata mai la dreapta de origine deci raportul -b/a trebuie sa fie mai mare ca zero, deja stii ca b>0, pentru ca raportul sa fie mai mare ca zero trebuie ca a sa fie mai mic ca zero, deci obtii b>0 si a<0. Cind imulteste aceste numere obtii unul mai mic ca zero. :)


Mesaj util ?   Da   1 puncte
#9661 by dorin_vlad (Objects in space) (0 mesaje) at 2016-04-06 18:19:18 (420 săptămâni în urmă) - [Link]Top
Am întîrziat


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#9662 by matty (User) (0 mesaje) at 2016-04-06 18:53:00 (420 săptămâni în urmă) - [Link]Top
Salut asa o intrebare este posibil de calculat aria unui patrulater oarecare stiind doar masurile laturilor sale, fara a sti altceva(forma, unghiuri etc.)


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#9663 by exydos (Power User) (0 mesaje) at 2016-04-06 18:55:23 (420 săptămâni în urmă) - [Link]Top
Daca poti sa duci diagonale si prin teorema lui pitagora sa le afli , atunci da.


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#9664 by matty (User) (0 mesaje) at 2016-04-06 21:20:20 (420 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#9662 matty, #9663 exydos, De exemplu am urmatoarele date L1=69,L2=177,L3=40, si L4=169, si mai mut nu stiu nimic, cum as putea afla aria acestui patrulater, am gasit pe net ceva formule dar trebuiesc unghiuri.


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#9665 by BloodyAssassin (User) (0 mesaje) at 2016-04-06 21:22:41 (420 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#9664 matty, 4 laturi nu determina un singur patrulater sau o multime de patrulatere cu aceeasi arie.


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#9666 by matty (User) (0 mesaje) at 2016-04-06 21:29:11 (420 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#9665 BloodyAssassin, ehh, ma gindeam la acest lucru, dar speram ca se poate )))
Ar exista vriun criteriu de existenta a trapezului la exemplul de mai sus as putea presupune ca L1 si L3 sint paralele?


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#9667 by LilCool (RMA) (0 mesaje) at 2016-04-08 08:13:03 (420 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#9666 matty, încearcă asta http://imgur.com/NKyxzF8


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#9668 by DoubleNy (User) (0 mesaje) at 2016-04-09 15:03:36 (419 săptămâni în urmă) - [Link]Top
Cum pot afla distanța minimă dintre un punct și un segment? De exemplu în acest caz http://joxi.ru/Drlab4Ocx9yomP distanța minimă(cu verde) va fi egala cu sqrt(2).


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#9669 by smileinside (Uploader) (0 mesaje) at 2016-04-12 21:15:29 (419 săptămâni în urmă) - [Link]Top
Dacă cineva vrea să devină owner la tema dată, eu o dau, fiindcă nu am timp.


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#9670 by foreversmile (swayb) (0 mesaje) at 2016-04-12 22:20:56 (419 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#9669 smileinside, dar care e problema sa fii owner? a fost vre-o modificare ceva sau eu nu am vazut :look:


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#9671 by exydos (Power User) (0 mesaje) at 2016-04-12 22:24:30 (419 săptămâni în urmă) - [Link]Top
ajutor !
fizica oscilatii si unde mecanice
Un oscilator armonic cu masa de 1kg si constanta elastica de 400N/m oscileaza cu amplitudinea de 10cm, pornind din pozitia de echilibru.
Pentru momentul cand elongatia este egala cu jumatate din amplitudine determinati:
a) viteza oscilatorului
b )  acceleratia oscilatorului
c) forta ce actioneaza asupra lui
d) energia cinetica
e) energia potentiala
f) energia totala a acestuia
ÎnchideЗакрыть



Mesaj util ?   Da   0 puncte
#9672 by Vasya10 (Power User) (0 mesaje) at 2016-04-12 22:35:47 (419 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#9668 DoubleNy,
pe aceeași verticală cu A și pe aceeași orizontală cu B punem un punct D, astfel că obținem un triunghi dreptunghic. Din C ducem o verticală pînă în DB. La intersecția cu AB punem E, iar la intersecția cu DB punem F.
DAB e asemenea cu FEB, deci DB/DA = FB/FE, de unde FE = FB*DA/DB, in cazul dat 1*3/3=1.
CE = CF-EF, adică 3-1=2
Punctul cel mai aproape de C de pe AB îl notăm cu H. Atunci HCE e asemenea cu DBA, și HC/CE = DB/BA, HC = CE*DB/BA
BA = sqrt(DA^2+DB^2) = sqrt(3^2+3^2)= 3*sqrt(2)
HC = 2*3/(3*sqrt(2)) = sqrt(2)

Este și metoda vectorială, pe care o prefer, dar trebuie să fii ok cu matricile.
ÎnchideЗакрыть



Mesaj util ?   Da   0 puncte
#9673 by DoubleNy (User) (0 mesaje) at 2016-04-13 01:40:50 (419 săptămâni în urmă) - [Link]Top
Mulțumesc mult,eu am găsit altă soluție:
(CA,AB etc.= distanta de la C la A, A la B etc.);
*În caz că se respectă: sqr(CA)+sqr(AB)>=sqr(CB) și sqr(CB)+sqr(AB)>=sqr(CA) atunci răspunsul este: d/sqrt(sqr(a)+sqr(b)),unde d = a*xp+b*yp*c;
*În caz că condiția de mai sus nu se respecta răsupunsul este min(CA,CB);
------------------------
a=y2-y1;
b=x1-x2;
c=x2*y1-x1*y2;
---------------------
Exemplul din imagine:
Considerăm A(x1,y1); B(x2,y2); C(xp,yp); -> 4,2; 1,5; 3,5;
AC=sqrt(10); BC=2; AB=sqrt(18);
a=3; b=3; c=-18;
Distanța de la punctul C până la intersecția cu AB este : axp+byp+c/sqrt(sqr(a)+sqr(b))<=>6/sqrt(18)<=>sqrt(2);


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#9674 by StudioV7 (User) (0 mesaje) at 2016-04-15 23:12:58 (419 săptămâni în urmă) - [Link]Top
(n!)<2n+11
fucking kidding me?
cum asta se rezolva???

Editat de către StudioV7 la 2016-04-16 10:55:18




Mesaj util ?   Da   0 puncte
#9675 by florin_suciu (User) (0 mesaje) at 2016-04-16 00:40:40 (419 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#9674 StudioV7, daca te uiti mai atent nu are solutii


Mesaj util ?   Da   0 puncte

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 378 379 380 381 382 383 384 385 386 387 388 389 390 391
<< Precedenta      Următoarea >>

Forum Index > Chat > Știință > Ajutor la obiecte de profil real


Navigare rapidă:


Comunitatea digitală din Moldova. Să adunăm și să organizăm conținutul autohton de pe întreg internet pe un singur site web.