Forum Index > Coș cu teme șterse > Jocuri > Давайте создадим игру!

#0 by Rockstar_01 (Power User) (0 mesaje) at 2009-11-10 23:12:52 (827 săptămâni în urmă) - [Link]Top

НАПОМИНАЕМ! Дневник создания игры The Wanderer выходит каждое воскресенье. 


Все выпуски дневников создание игры The Wanderer + новости

1-ый выпуск дневника создания игры The Wanderer



1-ый выпуск дневника создания игры The Wanderer


Здравствуйте. Вас приветствует Михаил из Nine Billion Games и Артём из DarkLight Studio. Это  1-ый выпуск дневника создания игры The Wanderer. Игра жанра RPG (Role-Playing-Game). Эта игра нам расскажет о тяжёлом жизненном пути человека по имени Радмир. События игры нас забросят в 1250 год +- 10 лет, ещё не продумали.
И так о создании игры: Мы не будем выдавать всех подробностей, с сегодняшнего мы начали моделировать текстуры. Начали мы с таверны, в которой будут происходить события в начале игры. Дела идут хорошо. Игра разрабатывается на движке Vision, мы не будем игру использовать в коммерческих целях, т.к. движок платный (40.000$ для коммерческого использования). В движок включены такие технологии как PhysX и 3D звук. Заточен движок под DirectX 9. Сейчас наш сайт находится на стадии разработки, так что в сайте http://wanderer.ucoz.co.uk можно забыть, слово UCOZ - нас очень противит, Rustik соглашусь с тобой! Следите за нашими новостями!
ÎnchideЗакрыть


2-ой выпуск дневника создания игры The Wanderer


2-ой выпуск дневника создания игры The Wanderer


Здравствуйте. Вас приветствует Михаил из Nine Billion Games и Артём из DarkLight Studio. Это 2-ой выпуск дневника создания игры The Wanderer. Сегодня мы продолжили работу над нашим сайтом, сейчас разрабатывается его дизайн и вообще его интерфейс. Что в плане самой игры - сегодня продолжилась работа над моделированием одной из локаций, был подключён модуль искусственного интеллекта Kynapse AI, и продолжилась работа над моделированием таверны, в которой игрок побывает в начале игры - первое в игре должно запомниться на весь процесс игры...
ÎnchideЗакрыть


Первая фотография одного из первых концепт-артов врага в игре The Wanderer



Первая фотография одного из первых концепт-артов врага в игре The Wanderer. Концепт-арт не отсканирован, а сфотографирован! Отсканированный вариант будет только тогда, когда концепт-арт будет готов.


ÎnchideЗакрыть


3-ий выпуск дневника создания игры The Wanderer


3-ий выпуск дневника создания игры The Wanderer


Здравствуйте. Вас приветствует Михаил из Nine Billion Games и Артём из DarkLight Studio. Это 3-ий выпуск дневника создания игры The Wanderer. За эту неделю мы уже нашли подходящий дизайн для сайта игры The Wanderer. На следующей неделе будем работать над информацией (текстовой и графической) для сайта. Продолжилась и работа над сценарием. Если быть точнее в сценарии велась работа над квестами, выполнение которых даёт вам как и деньги, так и оружие в виде награды за выполненную работу. В игре мы решили сделать историю человека, которому не так легко в жизни, но выжить необходимо. Мир в игре будет "Ведьмаковский", но уточняю, что только МИР, а не история и т.п. Как вы знаете на этой неделе здесь на форуме была выложена фотография одного из первых концепт-артов. Это бета концепт-арт, на котором изображён один из множества врагов в игре. Сейчас ведётся моделирования главного героя и локации, в которой вы будете присутствовать в начале игры. И ещё хорошая новость. По завершению моделирования главного героя, локации и её озвучивания, выйдет первая демо-версия в игре. В ней вы сможете прогуляться по локации (деревушке) и ничего более. Конечно по демо-версии судить об игре нельзя, т.к. в ней не будет того многого, чего вы сможете увидеть в последующих демо-версиях игры, так и в полной версии. Дата релиза ПЕРВОЙ демо-версии игры намечана на май месяц. Точнее дата будет выложена в одном из следующих выпусках дневника по созданию игры The Wanderer. Ждите ещё в одном из следующих дневников СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ ИГРЫ THE WANDERER! И ЕЩЁ! Я призываю к помощи людей, которые смогут нам помочь в создании игры. Точнее нам нужен человек по 3D Max(y), у нас их двое, и на них падает большая нагрузка. ЗАРАНЕЕ СПАСИБО! Оставайтесь с нами.
ÎnchideЗакрыть


4-ый выпуск дневника создания игры The Wanderer.



4-ый выпуск дневника создания игры The Wanderer


Здравствуйте. Вас приветствует Михаил из Nine Billion Games и Артём из DarkLight Studio. Это 4-ый выпуск дневника создания игры The Wanderer. На этой неделе мы продолжили работать над релизом демо версии игры которую вы уже увидите в мае 2010. В демо версии игры The Wanderer вы сможете пройтись по локации управляя человечком - он НЕ главный герой. Ещё на этой неделе велась работа по озвучке игры, а если быть точнее - звуки листьев деревьев, пение птиц, шелест травы и т.п. Работы над сайтом временно прекращены. По причине того, что наш концепт-артист заболел, выход концепт-арта, на котором будет изображён эльф-лучник, переносится на небольшое время. Один из наших сотрудников предложил выпускать видео дневник разработки игры. Я только "ЗА". Видео-дневник будет в мае месяце, перед самым релизом демо версии. В нём же скорее всего и будет сказана дата релиза демо-версии игры The Wanderer. Спасибо большое всем! Оставайтесь с нами! 
ÎnchideЗакрыть


Релиз демо версии игры The Wanderer может быть перенесён?


Релиз демо версии игры The Wanderer может быть перенесён?


Здравствуйте. Вас приветствует Михаил из Nine Billion Games и Артём из DarkLight Studio. У нас есть плохая новость! Вчера полетел жёсткий диск у нашего сотрудника, занимающегося 3D моделированием и программированием движка. Некоторые материалы остались. Потеряно было 70% информации из 100%. Сегодня началась срочная разработка этого богатства заново. Релиз демо версии будет скорее всего перенесён на 1 июня 2010 года. А в мае месяце выйдет "пре-пре альфа." Вы это оцените, отпишитесь, далее выйдет полная и отточенная демо версия игры The Wanderer.
ÎnchideЗакрыть



Nine Billion Games больше не существует?


Nine Billion Games больше не существует?


Здравствуйте. Вас приветствует Михаил из Nine Billion Games и Артём из DarkLight Studio. Сегодня было принято решение об официальном закрытии студии Nine Billion Games. Почти все сотрудники студии Nine Billion Games перешли в Dark Light Studio. Почти все остались при своих должностях. Некоторые покинули нас. Таким образом, из 11 человек из Nine Billion Games в Dark Light Studio перешли 5 человек. Но эти 5 человек работают серьёзно, но тоже не все, т.к. двое отсутствуют на данный момент в разработке игры по личным причинам. Бывший глава компании Nine Billion Games Михаил Зельвенский занимает важную должность в Dark Light Studio, конкретнее Пи-Ар Директор, второй сценарист, 3D моделирование, кат-сцены и озвучивание. Обо всех других работниках за дополнительной информацией обращайтесь ко мне здесь на форуме. Разработка игры The Wanderer. Спасибо всем! Оставайтесь с нами!
ÎnchideЗакрыть


5-ый выпуск дневника создания игры The Wanderer


5-ый выпуск дневника создания игры The Wanderer


Здравствуйте. Вас приветствует Михаил и Артём из DarkLight Studio. Это 5-ый выпуск дневника создания игры The Wanderer. На этой неделе мы продолжили работать над демо версией игры. Конкретнее озвучивание природы в локации и моделирование объектов. Напомню, дата релиза демо версии игры The Wanderer - 1 июня 2010. Скоро решится вопрос о видео дневника создания игры. На этой неделе были готовы ещё парочку концепт артов, сканы которых вы увидите совсем скоро! На следующей неделе будет основана студия звукозаписи Dark Light Studio, со всей профессиональной аппаратурой, в которой будет проводиться озвучивание голосов некоторых "прохожих" из демо версии (это для начала). Спасибо большое всем! Оставайтесь с нами!
ÎnchideЗакрыть
6-ый выпуск дневника создания игры The Wanderer
6-ый выпуск дневника создания игры The Wanderer


Здравствуйте. Вас приветствует Михаил и Артём из DarkLight Studio. Это  6-ый выпуск дневника создания игры The Wanderer. Для начала я хочу всех поздравить с Днём Победы! Благодаря тем храбрецам, которые отдавали свои жизни, да и просто шли на риск, мы живём в свободе. Они бились за родину и за народ до последнего! Спасибо вам большое!

Приступим непосредственно к нашей игре:
Хочу сообщить плохую новость. Как многим известно, что демо версия игры была перенесена по причине неполадок компьютера главного программера, ну вот, похоже эта же история произошла недавно ещё раз, что главный программер, без которого мы не можем делать игру и связаться с другими работниками Украинской студии. Ну как вы понимаете, сейчас мы лишены какой-либо связи с Украиной, и вот как уже целую неделю всё глухо как в танке, остаётся лишь только ждать. Я как представитель Молдавской студии Dark Light Dtudio разработку не прекращаю, в общем мы будем делать всё, кроме одного из самых главных составляющих - программного кода! Если вы сможете поделиться советами, наша студия будет вам очень благодарна! Спасибо всем! Оставайтесь с нами! FUTURE COMING SOON! 
ÎnchideЗакрыть
 
ÎnchideЗакрыть


Список работников над игрой The Wanderer
По просьбе телезрителей, я выкладываю сюда полный список работников над игрой The Wanderer!
Полный список работников над игрой The Wanderer (сюда не входят 4 человека, которые работают в студии, но не над игрой конкретно):


Сорри, некоторых не знаю по имени и фамилии)))

1) Артём Беспалов - Глава DarkLight Studio, движок, 3D Max, главный сценарист (DarkLight Studio Ukraine) 
2) Михаил Зельвенский - Пи-Ар Директор, второй сценарист, 3D моделирование, кат-сцены и озвучивание + глава студии звуко-записи (DarkLight Studio Moldova)
3) Арсений - художник, Photoshop (DarkLight Studio Ukraine) 
4) Юсуф Думбия - экономический советник  (DarkLight Studio Moldova)
5) Анатолий Кырлиг - художник (концепт-арты)  (DarkLight Studio Moldova)
6) Александр Добровольский - бета-тестер, специалист по зельям и оружием в игре  (DarkLight Studio Moldova)
7) Марк - Photoshop, Web-дизайнер  (DarkLight Studio Moldova)
8) Steps2009 - Photoshop  (DarkLight Studio Moldova)
9) Михаил Ефремов - сценарий  (DarkLight Studio Moldova)


Данный список будет обновляться каждое первое число месяца и будет опубликовано здесь на форуме.
ÎnchideЗакрыть

Editat de către Rockstar_01 la 2010-05-10 15:28:38




Mesaj util ?   Da   1 puncte

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36
<< Precedenta      Următoarea >>

#526 by Kerrigan (Knight of TMD) (0 mesaje) at 2010-01-23 23:09:09 (816 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#522 Rockstar_01, "... Это бред! ..." - Глупо так говорить. Вы лучше начните с этого, потом уже перейдете на что-то комплексное..


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#527 by Smartguy (FAN of COD) (0 mesaje) at 2010-01-23 23:09:39 (816 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#516 nelusamurai, nu, doar sunt temporar, aici, practic, e imposibil sa te stabilesti


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#528 by nelusamurai (User) (0 mesaje) at 2010-01-23 23:11:17 (816 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#527 Smartguy, Dacă pentru tine aproape e inposibil ,atunci eu am belito


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#529 by starsnipe (O tempora, o mores!) (0 mesaje) at 2010-01-23 23:13:16 (816 săptămâni în urmă) - [Link]Top

nelusamurai wrote:

eu am belito


Original ( (c) Vacanta Mare )


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#530 by IzzI (❦ Go Green ❦ ) (0 mesaje) at 2010-01-23 23:13:59 (816 săptămâni în urmă) - [Link]Top
Referitor la posturile mele si linux, da stau pe linux, si vrau sa va ajut, pacat ca nu am vazut topicul mai demult, si deaia sunt pentru ceva neutru, ogre3d destul de bun.

In general sunt multe joci relativ simple care se gasesc in top. Ex: Брейд /Braid http://torrentsmd.com/details.php?id=687767

Mult conteaza linia de subiect raportul dintre diferite marimi si cat de cat interfata.


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#531 by nelusamurai (User) (0 mesaje) at 2010-01-23 23:15:47 (816 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#530 IzzI, Te rog Frumus nu începe cu Linux,GNU,Open Source te rog


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#532 by IzzI (❦ Go Green ❦ ) (0 mesaje) at 2010-01-23 23:18:08 (816 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#531 nelusamurai, nu incep doar ca am zis ca as prefera ceva neutru ca ogre3d care in opinia mea e destul de bun si ideal pentru joci medii si echipe care nu isi permit sa-si faca propriul game engine.

Si in plus la ogre e ca e suportat si de Linux.


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#533 by nelusamurai (User) (0 mesaje) at 2010-01-23 23:20:40 (816 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#532 IzzI, Aa Atunci Bun Venit


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#534 by alexoffice (Power User) (2 mesaje) at 2010-01-23 23:28:02 (816 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#522 Rockstar_01, eta ne bred, eta ti tak dumaesh! smotri - http://blog.flurry.com/bid/18265/Can-Developers-Still-Make-Money-in-the-iPhone-App-Store


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#535 by IzzI (❦ Go Green ❦ ) (0 mesaje) at 2010-01-23 23:57:44 (816 săptămâni în urmă) - [Link]Top
Am recitit ultimele 2-3 pagini, si postul 0. Se observa ceva activitate insa oricum nimic concret.

Oricum daca se decide ceva bazat pe C++, Ogre3D( Ceva suportat si de Linux ) cu mare placere va pot ajuta.

P.S. Pur C++ si nu C# as prefera fiindca imi este lene sa instalez si Vista Bussines pe Laptop unde e deja Ubuntu.


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#536 by Spider (..::BrainStorm::..) (0 mesaje) at 2010-01-24 00:27:59 (816 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#535 IzzI, C++ + OpenGL e viitorul )


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#537 by ins (Power User) (0 mesaje) at 2010-01-24 01:28:01 (816 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#536 by Spider, Линукс забыл дописать. :)


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#538 by Spider (..::BrainStorm::..) (0 mesaje) at 2010-01-24 01:34:56 (816 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#537 ins, unica ce ma inerveaza la linux e ca sunt multe derivate de la el si nu coopereaza intre ele.. probleme cu distributive si altele :(


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#539 by AndreyWRITER (>Nothing impossible...just think.<) (0 mesaje) at 2010-01-24 12:00:58 (816 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#536 Spider, In asa tempou cum Khronos Group dezvolta OpenGL si Linux orientarea spre jocuri tare ma tem ca viitoru cela a fi prin 2200 xD (la nivelul DirectX 2100 =))). Si mai ales ca toata lumea practic care face jocuri, tre sa mai si manince, ap cu licente GPL nish o boaba nai sa faci :).


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#540 by Spider (..::BrainStorm::..) (0 mesaje) at 2010-01-24 15:03:59 (816 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#539 AndreyWRITER, ei kiar nish o boaba ) uitete la Unix... free dar programele pentru el is foarte scumpe


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#541 by connected (Power User) (0 mesaje) at 2010-01-24 19:08:09 (816 săptămâni în urmă) - [Link]Top
motorul Ogre, este destul de bun dar trebuie cite ceva in el de facut asa ca mai bine sa il ai in cod sursa pentru a putea efectua schimbari in el si al perfoma. Nustiu cum voi, si nici nu pot intelege de ce unii se tem pentru a folosi motoarele comerciale, caci o sa se ne dea in judecata si tot asa mai departe, posibil ca asa ceva sa fie. Stiti cu toti ca in internet este codul sursa de la HL2 si HL1, deci sunt deacum echipe care au dezvoltat aceste motoare dupa cum au dorit si leau facut comerciale, spre de exemplu Xash (este comercial, baza motorului il are Quake sau HL1) si inca unul nu comercial este HLFX ( baza este HL1 ), dece ore nu de folosit? Clar lucru e foarte rau ca astfel de proiect a fost inchis si echipa dizolvata dar pentru viitor cind se vor incerca baietii din nou sa realizeze un joc sper ca sa se foloseasca de de cele mai bune motoare sau chiar sa realizeze unul nou.


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#542 by bour (User) (0 mesaje) at 2010-01-30 14:02:21 (815 săptămâni în urmă) - [Link]Top
я хочу сделать гта молдова даже есть форум gta 5 moldova


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#543 by Spider (..::BrainStorm::..) (0 mesaje) at 2010-01-30 14:09:25 (815 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#542 bour, ata modding a ne sozdanie igri


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#544 by connected (Power User) (0 mesaje) at 2010-01-31 21:41:33 (815 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#543 by Spider sunt deacord cu tine, in plus modurile mai simplu se fac decit o joaca luata de la zero.


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#545 by Smartguy (FAN of COD) (0 mesaje) at 2010-02-03 17:21:20 (815 săptămâni în urmă) - [Link]Top
Rockstar, тебе аватар украли (если ты сам его делал)

http://www.torrentsmd.com/userdetails.php?id=585246

:D


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#546 by Rockstar_01 (Power User) (0 mesaje) at 2010-02-03 17:46:21 (814 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#545 Smartguy, Спасибо! Вот козёл! Да ладно, пусть пользуется наздоровье))) Он взял такой, стёр в пэинте РОКСТАР_01 и свою надпись забацал! Ваще)))


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#547 by Smartguy (FAN of COD) (0 mesaje) at 2010-02-03 18:01:20 (814 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#546 Rockstar_01, Дык в крови у нас такое - пользоваться чужим, я вот тоже эмблему "Майки" ношу :)


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#548 by Rockstar_01 (Power User) (0 mesaje) at 2010-02-03 18:46:14 (814 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#547 Smartguy, ))) Вежливость - главное оружие вора, а тот чувак вообще молчал!


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#549 by cris96 (User) (0 mesaje) at 2010-02-05 22:49:56 (814 săptămâni în urmă) - [Link]Top
Как мосно всять FPS Creator x10 ??????


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#550 by Smartguy (FAN of COD) (0 mesaje) at 2010-02-06 00:52:24 (814 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#549 cris96, а за Сто его вСять? :D

УжОссссс... Обьясни толком вопрос


Mesaj util ?   Da   0 puncte

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36
<< Precedenta      Următoarea >>

Forum Index > Coș cu teme șterse > Jocuri > Давайте создадим игру!

Această temă este închisă. Nu puteţi posta mesaje noi.


Navigare rapidă:


Comunitatea digitală din Moldova. Să adunăm și să organizăm conținutul autohton de pe întreg internet pe un singur site web.