Forum Index > Coș cu teme șterse > Jocuri > Давайте создадим игру!

#0 by Rockstar_01 (Power User) (0 mesaje) at 2009-11-10 23:12:52 (827 săptămâni în urmă) - [Link]Top

НАПОМИНАЕМ! Дневник создания игры The Wanderer выходит каждое воскресенье. 


Все выпуски дневников создание игры The Wanderer + новости

1-ый выпуск дневника создания игры The Wanderer



1-ый выпуск дневника создания игры The Wanderer


Здравствуйте. Вас приветствует Михаил из Nine Billion Games и Артём из DarkLight Studio. Это  1-ый выпуск дневника создания игры The Wanderer. Игра жанра RPG (Role-Playing-Game). Эта игра нам расскажет о тяжёлом жизненном пути человека по имени Радмир. События игры нас забросят в 1250 год +- 10 лет, ещё не продумали.
И так о создании игры: Мы не будем выдавать всех подробностей, с сегодняшнего мы начали моделировать текстуры. Начали мы с таверны, в которой будут происходить события в начале игры. Дела идут хорошо. Игра разрабатывается на движке Vision, мы не будем игру использовать в коммерческих целях, т.к. движок платный (40.000$ для коммерческого использования). В движок включены такие технологии как PhysX и 3D звук. Заточен движок под DirectX 9. Сейчас наш сайт находится на стадии разработки, так что в сайте http://wanderer.ucoz.co.uk можно забыть, слово UCOZ - нас очень противит, Rustik соглашусь с тобой! Следите за нашими новостями!
ÎnchideЗакрыть


2-ой выпуск дневника создания игры The Wanderer


2-ой выпуск дневника создания игры The Wanderer


Здравствуйте. Вас приветствует Михаил из Nine Billion Games и Артём из DarkLight Studio. Это 2-ой выпуск дневника создания игры The Wanderer. Сегодня мы продолжили работу над нашим сайтом, сейчас разрабатывается его дизайн и вообще его интерфейс. Что в плане самой игры - сегодня продолжилась работа над моделированием одной из локаций, был подключён модуль искусственного интеллекта Kynapse AI, и продолжилась работа над моделированием таверны, в которой игрок побывает в начале игры - первое в игре должно запомниться на весь процесс игры...
ÎnchideЗакрыть


Первая фотография одного из первых концепт-артов врага в игре The Wanderer



Первая фотография одного из первых концепт-артов врага в игре The Wanderer. Концепт-арт не отсканирован, а сфотографирован! Отсканированный вариант будет только тогда, когда концепт-арт будет готов.


ÎnchideЗакрыть


3-ий выпуск дневника создания игры The Wanderer


3-ий выпуск дневника создания игры The Wanderer


Здравствуйте. Вас приветствует Михаил из Nine Billion Games и Артём из DarkLight Studio. Это 3-ий выпуск дневника создания игры The Wanderer. За эту неделю мы уже нашли подходящий дизайн для сайта игры The Wanderer. На следующей неделе будем работать над информацией (текстовой и графической) для сайта. Продолжилась и работа над сценарием. Если быть точнее в сценарии велась работа над квестами, выполнение которых даёт вам как и деньги, так и оружие в виде награды за выполненную работу. В игре мы решили сделать историю человека, которому не так легко в жизни, но выжить необходимо. Мир в игре будет "Ведьмаковский", но уточняю, что только МИР, а не история и т.п. Как вы знаете на этой неделе здесь на форуме была выложена фотография одного из первых концепт-артов. Это бета концепт-арт, на котором изображён один из множества врагов в игре. Сейчас ведётся моделирования главного героя и локации, в которой вы будете присутствовать в начале игры. И ещё хорошая новость. По завершению моделирования главного героя, локации и её озвучивания, выйдет первая демо-версия в игре. В ней вы сможете прогуляться по локации (деревушке) и ничего более. Конечно по демо-версии судить об игре нельзя, т.к. в ней не будет того многого, чего вы сможете увидеть в последующих демо-версиях игры, так и в полной версии. Дата релиза ПЕРВОЙ демо-версии игры намечана на май месяц. Точнее дата будет выложена в одном из следующих выпусках дневника по созданию игры The Wanderer. Ждите ещё в одном из следующих дневников СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ ИГРЫ THE WANDERER! И ЕЩЁ! Я призываю к помощи людей, которые смогут нам помочь в создании игры. Точнее нам нужен человек по 3D Max(y), у нас их двое, и на них падает большая нагрузка. ЗАРАНЕЕ СПАСИБО! Оставайтесь с нами.
ÎnchideЗакрыть


4-ый выпуск дневника создания игры The Wanderer.



4-ый выпуск дневника создания игры The Wanderer


Здравствуйте. Вас приветствует Михаил из Nine Billion Games и Артём из DarkLight Studio. Это 4-ый выпуск дневника создания игры The Wanderer. На этой неделе мы продолжили работать над релизом демо версии игры которую вы уже увидите в мае 2010. В демо версии игры The Wanderer вы сможете пройтись по локации управляя человечком - он НЕ главный герой. Ещё на этой неделе велась работа по озвучке игры, а если быть точнее - звуки листьев деревьев, пение птиц, шелест травы и т.п. Работы над сайтом временно прекращены. По причине того, что наш концепт-артист заболел, выход концепт-арта, на котором будет изображён эльф-лучник, переносится на небольшое время. Один из наших сотрудников предложил выпускать видео дневник разработки игры. Я только "ЗА". Видео-дневник будет в мае месяце, перед самым релизом демо версии. В нём же скорее всего и будет сказана дата релиза демо-версии игры The Wanderer. Спасибо большое всем! Оставайтесь с нами! 
ÎnchideЗакрыть


Релиз демо версии игры The Wanderer может быть перенесён?


Релиз демо версии игры The Wanderer может быть перенесён?


Здравствуйте. Вас приветствует Михаил из Nine Billion Games и Артём из DarkLight Studio. У нас есть плохая новость! Вчера полетел жёсткий диск у нашего сотрудника, занимающегося 3D моделированием и программированием движка. Некоторые материалы остались. Потеряно было 70% информации из 100%. Сегодня началась срочная разработка этого богатства заново. Релиз демо версии будет скорее всего перенесён на 1 июня 2010 года. А в мае месяце выйдет "пре-пре альфа." Вы это оцените, отпишитесь, далее выйдет полная и отточенная демо версия игры The Wanderer.
ÎnchideЗакрыть



Nine Billion Games больше не существует?


Nine Billion Games больше не существует?


Здравствуйте. Вас приветствует Михаил из Nine Billion Games и Артём из DarkLight Studio. Сегодня было принято решение об официальном закрытии студии Nine Billion Games. Почти все сотрудники студии Nine Billion Games перешли в Dark Light Studio. Почти все остались при своих должностях. Некоторые покинули нас. Таким образом, из 11 человек из Nine Billion Games в Dark Light Studio перешли 5 человек. Но эти 5 человек работают серьёзно, но тоже не все, т.к. двое отсутствуют на данный момент в разработке игры по личным причинам. Бывший глава компании Nine Billion Games Михаил Зельвенский занимает важную должность в Dark Light Studio, конкретнее Пи-Ар Директор, второй сценарист, 3D моделирование, кат-сцены и озвучивание. Обо всех других работниках за дополнительной информацией обращайтесь ко мне здесь на форуме. Разработка игры The Wanderer. Спасибо всем! Оставайтесь с нами!
ÎnchideЗакрыть


5-ый выпуск дневника создания игры The Wanderer


5-ый выпуск дневника создания игры The Wanderer


Здравствуйте. Вас приветствует Михаил и Артём из DarkLight Studio. Это 5-ый выпуск дневника создания игры The Wanderer. На этой неделе мы продолжили работать над демо версией игры. Конкретнее озвучивание природы в локации и моделирование объектов. Напомню, дата релиза демо версии игры The Wanderer - 1 июня 2010. Скоро решится вопрос о видео дневника создания игры. На этой неделе были готовы ещё парочку концепт артов, сканы которых вы увидите совсем скоро! На следующей неделе будет основана студия звукозаписи Dark Light Studio, со всей профессиональной аппаратурой, в которой будет проводиться озвучивание голосов некоторых "прохожих" из демо версии (это для начала). Спасибо большое всем! Оставайтесь с нами!
ÎnchideЗакрыть
6-ый выпуск дневника создания игры The Wanderer
6-ый выпуск дневника создания игры The Wanderer


Здравствуйте. Вас приветствует Михаил и Артём из DarkLight Studio. Это  6-ый выпуск дневника создания игры The Wanderer. Для начала я хочу всех поздравить с Днём Победы! Благодаря тем храбрецам, которые отдавали свои жизни, да и просто шли на риск, мы живём в свободе. Они бились за родину и за народ до последнего! Спасибо вам большое!

Приступим непосредственно к нашей игре:
Хочу сообщить плохую новость. Как многим известно, что демо версия игры была перенесена по причине неполадок компьютера главного программера, ну вот, похоже эта же история произошла недавно ещё раз, что главный программер, без которого мы не можем делать игру и связаться с другими работниками Украинской студии. Ну как вы понимаете, сейчас мы лишены какой-либо связи с Украиной, и вот как уже целую неделю всё глухо как в танке, остаётся лишь только ждать. Я как представитель Молдавской студии Dark Light Dtudio разработку не прекращаю, в общем мы будем делать всё, кроме одного из самых главных составляющих - программного кода! Если вы сможете поделиться советами, наша студия будет вам очень благодарна! Спасибо всем! Оставайтесь с нами! FUTURE COMING SOON! 
ÎnchideЗакрыть
 
ÎnchideЗакрыть


Список работников над игрой The Wanderer
По просьбе телезрителей, я выкладываю сюда полный список работников над игрой The Wanderer!
Полный список работников над игрой The Wanderer (сюда не входят 4 человека, которые работают в студии, но не над игрой конкретно):


Сорри, некоторых не знаю по имени и фамилии)))

1) Артём Беспалов - Глава DarkLight Studio, движок, 3D Max, главный сценарист (DarkLight Studio Ukraine) 
2) Михаил Зельвенский - Пи-Ар Директор, второй сценарист, 3D моделирование, кат-сцены и озвучивание + глава студии звуко-записи (DarkLight Studio Moldova)
3) Арсений - художник, Photoshop (DarkLight Studio Ukraine) 
4) Юсуф Думбия - экономический советник  (DarkLight Studio Moldova)
5) Анатолий Кырлиг - художник (концепт-арты)  (DarkLight Studio Moldova)
6) Александр Добровольский - бета-тестер, специалист по зельям и оружием в игре  (DarkLight Studio Moldova)
7) Марк - Photoshop, Web-дизайнер  (DarkLight Studio Moldova)
8) Steps2009 - Photoshop  (DarkLight Studio Moldova)
9) Михаил Ефремов - сценарий  (DarkLight Studio Moldova)


Данный список будет обновляться каждое первое число месяца и будет опубликовано здесь на форуме.
ÎnchideЗакрыть

Editat de către Rockstar_01 la 2010-05-10 15:28:38




Mesaj util ?   Da   1 puncte

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 ... 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36
<< Precedenta      Următoarea >>

#326 by Rockstar_01 (Power User) (0 mesaje) at 2010-01-13 22:45:12 (818 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#325 Smartguy, Правильно писать не You Welcome, а You are Welcome! Спасибо за поддержку, а про игру Star Defender, игра с левенькой графой, но игра нормальная, но там серьёзный проэкт тоже, я бы не сказал, что это что-то мелкое!


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#327 by posmag Velo Club (Uploader) (0 mesaje) at 2010-01-13 22:50:11 (818 săptămâni în urmă) - [Link]Top
http://www.youtube.com/watch?v=-VaHqUUxW2o :look:


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#328 by Rockstar_01 (Power User) (0 mesaje) at 2010-01-13 22:57:19 (818 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#327 posmag, ))) К чему ты клонишь?


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#329 by Smartguy (FAN of COD) (0 mesaje) at 2010-01-13 23:00:08 (818 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#328 Rockstar_01, "... К чему ты клонишь? ..." - к непроффесионализму

Ну... я думаю, что Стар Дэфендер, по крайней мере легче раза в 40 сделать чем проект типа КОД-а или Сталкера


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#330 by Rockstar_01 (Power User) (0 mesaje) at 2010-01-13 23:02:56 (818 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#329 Smartguy, Ну это понятно! А Сталкер вообще фу! Создали движок и на нём сделали уже 3-и Сталкера, с каждой игрой они пропатчивают движок и добавляют эффекты. Как-то скучновато, надо брать пример с других разработчиков, которые пользуются одним и тем-же движком, но делают игру так, как-будто движок каждый раз разный!


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#331 by Smartguy (FAN of COD) (0 mesaje) at 2010-01-13 23:04:03 (818 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#330 Rockstar_01, Сталкер в глаза не видел, просто пара скринов дала понять, что работали не новички


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#332 by Rockstar_01 (Power User) (0 mesaje) at 2010-01-13 23:05:36 (818 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#331 Smartguy, Если я не ошибаюсь, сталкера делали украинцы, русские и америкосы. Но главные - это украинцы! Сало с чесноком рулит! В сталкер надо было добавить это как-то! О_о сделаю мод - S.T.A.L.K.E.R. - Salo s 4esnokom MOD 1.0


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#333 by Zubilo (Power User) (0 mesaje) at 2010-01-14 00:01:17 (818 săptămâni în urmă) - [Link]Top
Ура! Товарищи мы уже нашли общий язык! Я РАД! Про то чтобы начать с игр по лехче я согласен но нужны идей!


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#334 by Smartguy (FAN of COD) (0 mesaje) at 2010-01-14 00:05:14 (818 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#333 Zubilo, "... я согласен но нужны идей! ..." - А прочитать заново все посты??? Там немало идей есть....


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#335 by Zubilo (Power User) (0 mesaje) at 2010-01-14 00:07:10 (818 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#334 Smartguy,но чтото другое!


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#336 by Smartguy (FAN of COD) (0 mesaje) at 2010-01-14 00:12:35 (818 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#335 Zubilo,

А что именно. Тут, на ТМД есть много хороших спецов разных направлений, они подключились, вы им в лоб - "ты нас грузишь" и тому подобное, купите бутылку водки и закуски, соберитесь 2-3 чела (чтобы водки хватало), возьмите лист бумаги, возьмите как аналог простую игру и начинайте добавлять всё чтобы улучшить её. После похмелья прочтите что получилось, обычно получаются неплохие и интересные вещи, поверь. Когда есть чётко разработанный план, тогда и нужно искать фрилэнсеров, которые согласятся бесплатно работать...


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#337 by Zubilo (Power User) (0 mesaje) at 2010-01-14 00:14:01 (818 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#336 Smartguy, спс за идею ну за водку братса лучше не надо!:wink:


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#338 by Smartguy (FAN of COD) (0 mesaje) at 2010-01-14 00:16:30 (818 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#337 Zubilo, Ну, вам решать, я уже через бессоные ночи в создание "чего-то" давно прошёл, просто вспомнил время, когда писали сценарии для КВН-а (год 95-2000), без бутыля "белой дряни" ничего не выходило :)


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#339 by Zubilo (Power User) (0 mesaje) at 2010-01-14 00:19:30 (818 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#338 Smartguy, ну да с юморам так всегда! а насчёт чегото серьёзного думаю это не поможет ну надо подумать!... :wink:


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#340 by Smartguy (FAN of COD) (0 mesaje) at 2010-01-14 00:22:28 (818 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#339 Zubilo, "... ну надо подумать! ..." - ха, не думать, а пробовать :)


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#341 by Zubilo (Power User) (0 mesaje) at 2010-01-14 00:24:37 (818 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#340 Smartguy, будем сторатся товарищь Smartguy!:wink:


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#342 by rustikDisabled (Uploader) (0 mesaje) at 2010-01-14 00:24:51 (818 săptămâni în urmă) - [Link]Top
ПЬЕМ ПИВО ГОСПОДА!!!


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#343 by Zubilo (Power User) (0 mesaje) at 2010-01-14 00:26:36 (818 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#342 rustik, будьте здоровы!мы мыслено с вами!


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#344 by rustikDisabled (Uploader) (0 mesaje) at 2010-01-14 00:27:39 (818 săptămâni în urmă) - [Link]Top
:D

#343 Zubilo,

:D


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#345 by Zubilo (Power User) (0 mesaje) at 2010-01-14 00:29:06 (818 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#344 rustik, уже весёлые!


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#346 by Grenvich Drivers Club (Impossible is Nothing) (0 mesaje) at 2010-01-14 01:51:59 (818 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#316 rustik, un lucru nu inteleg. Din comentariile tale inteleg ca tu faci cu o echipa Mod-uri pentru Race. Dar nu poti instala un Plugin pentru 3D Max?? :blink: Tu ori spui povesti ori nu.


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#347 by TheRotten (Power User) (0 mesaje) at 2010-01-14 11:54:27 (818 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#327 posmag, а есть и со звуком )
http://www.youtube.com/watch?v=XVaSxzf2r_s


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#348 by rustikDisabled (Uploader) (0 mesaje) at 2010-01-14 13:12:35 (818 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#346 Grenvich, - хм... eu singur nu construesc nimic, eu dau indicatii si testezi ca expert. n-am cynd sa ma ocup cu jucarii.

ps - pluginul l-am instalat, yn curynd v-a voi arata la final ce s-a primit.


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#349 by Grenvich Drivers Club (Impossible is Nothing) (0 mesaje) at 2010-01-14 13:15:53 (818 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#348 rustik, pai nu am spus ca tu faci singur jocurile sau modurile, dar le faci cu o echipa.
Daca spui ca esti Tester si dai indicatii atunci asta este altceva. :-)


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#350 by rustikDisabled (Uploader) (0 mesaje) at 2010-01-14 13:22:10 (818 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#349 Grenvich, http://sim-race.3dn.ru/forum/2-201-1#6821 - iata aici pregatim deja o nou clasa de mashini, deja fizika este gata pentru 11 modele de mashini. Acuma Sandis, lucreaza la texturingul individual pentru fiecare pilot aparte.

http://race-sims.net/ - cu portalul acesta noi tot de mult conlucram, dar ei au nishte baieti foarte nishto. Nishte genii.

OFTOP :)

Гoворят, на последней компьютерной выставке COMDEX Билл Гейтс заявил, что если бы General Motors развивался так, как Microsoft, мы бы уже все давно ездили на машинах стоимостью $25 и расходом топлива 0.005 л/100 км.

Через день представитель GM заявил в ответ, что если бы GM повторял тенденции Microsoft, то:
1. Абсолютно без причины, среднестатистическая машина попадала бы в аварию 2 раза в день.
2. Каждый раз, когда изменялась бы разметка на дороге, приходилось бы покупать новый автомобиль.
3. Иногда машина бы просто останавливалась посреди шоссе. Чтобы поехать дальше, надо было бы оттолкать машину к обочине, закрыть все ОКНА, заглушить двигатель, открыть все ОКНА и только потом ехать.
4. Выполняя сложный маневр, машина может заглохнуть и больше не завестись. Тогда придется переинсталлировать двигатель.
5. Макинтош сделал бы автомобиль, который бы использовал энергию солнца, был бы в пять раз быстрее авто от Microsoft, вдвое легче в управлении - но мог бы ездить только по 5% дорог.
6. Датчики температуры двигателя, зарядки батареи, давления масла заменили бы на один - единственный:"Эта Машина осуществила недопустимую операцию и сейчас заглохнет".
7. Перед тем, как сработают подушки безопасности, появится надпись: Are you sure?
8. Иногда автомобиль закроет дверь на замок и вы не сможете попасть внутрь. Тогда нужно одновременно нажать ручку двери, вставить ключ и нажать на радиоантенну - система разблокируется.
9. Каждый раз при покупке нового авто придется учиться ездить заново - управление каждой новой машины будет в корне отличаться от старого.
10. Чтобы заглушить мотор, нужно нажать кнопку START


Mesaj util ?   Da   0 puncte

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 ... 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36
<< Precedenta      Următoarea >>

Forum Index > Coș cu teme șterse > Jocuri > Давайте создадим игру!

Această temă este închisă. Nu puteţi posta mesaje noi.


Navigare rapidă:


Comunitatea digitală din Moldova. Să adunăm și să organizăm conținutul autohton de pe întreg internet pe un singur site web.