Forum Index > Coș cu teme șterse > Jocuri > Давайте создадим игру!

#0 by Rockstar_01 (Power User) (0 mesaje) at 2009-11-10 23:12:52 (827 săptămâni în urmă) - [Link]Top

НАПОМИНАЕМ! Дневник создания игры The Wanderer выходит каждое воскресенье. 


Все выпуски дневников создание игры The Wanderer + новости

1-ый выпуск дневника создания игры The Wanderer



1-ый выпуск дневника создания игры The Wanderer


Здравствуйте. Вас приветствует Михаил из Nine Billion Games и Артём из DarkLight Studio. Это  1-ый выпуск дневника создания игры The Wanderer. Игра жанра RPG (Role-Playing-Game). Эта игра нам расскажет о тяжёлом жизненном пути человека по имени Радмир. События игры нас забросят в 1250 год +- 10 лет, ещё не продумали.
И так о создании игры: Мы не будем выдавать всех подробностей, с сегодняшнего мы начали моделировать текстуры. Начали мы с таверны, в которой будут происходить события в начале игры. Дела идут хорошо. Игра разрабатывается на движке Vision, мы не будем игру использовать в коммерческих целях, т.к. движок платный (40.000$ для коммерческого использования). В движок включены такие технологии как PhysX и 3D звук. Заточен движок под DirectX 9. Сейчас наш сайт находится на стадии разработки, так что в сайте http://wanderer.ucoz.co.uk можно забыть, слово UCOZ - нас очень противит, Rustik соглашусь с тобой! Следите за нашими новостями!
ÎnchideЗакрыть


2-ой выпуск дневника создания игры The Wanderer


2-ой выпуск дневника создания игры The Wanderer


Здравствуйте. Вас приветствует Михаил из Nine Billion Games и Артём из DarkLight Studio. Это 2-ой выпуск дневника создания игры The Wanderer. Сегодня мы продолжили работу над нашим сайтом, сейчас разрабатывается его дизайн и вообще его интерфейс. Что в плане самой игры - сегодня продолжилась работа над моделированием одной из локаций, был подключён модуль искусственного интеллекта Kynapse AI, и продолжилась работа над моделированием таверны, в которой игрок побывает в начале игры - первое в игре должно запомниться на весь процесс игры...
ÎnchideЗакрыть


Первая фотография одного из первых концепт-артов врага в игре The Wanderer



Первая фотография одного из первых концепт-артов врага в игре The Wanderer. Концепт-арт не отсканирован, а сфотографирован! Отсканированный вариант будет только тогда, когда концепт-арт будет готов.


ÎnchideЗакрыть


3-ий выпуск дневника создания игры The Wanderer


3-ий выпуск дневника создания игры The Wanderer


Здравствуйте. Вас приветствует Михаил из Nine Billion Games и Артём из DarkLight Studio. Это 3-ий выпуск дневника создания игры The Wanderer. За эту неделю мы уже нашли подходящий дизайн для сайта игры The Wanderer. На следующей неделе будем работать над информацией (текстовой и графической) для сайта. Продолжилась и работа над сценарием. Если быть точнее в сценарии велась работа над квестами, выполнение которых даёт вам как и деньги, так и оружие в виде награды за выполненную работу. В игре мы решили сделать историю человека, которому не так легко в жизни, но выжить необходимо. Мир в игре будет "Ведьмаковский", но уточняю, что только МИР, а не история и т.п. Как вы знаете на этой неделе здесь на форуме была выложена фотография одного из первых концепт-артов. Это бета концепт-арт, на котором изображён один из множества врагов в игре. Сейчас ведётся моделирования главного героя и локации, в которой вы будете присутствовать в начале игры. И ещё хорошая новость. По завершению моделирования главного героя, локации и её озвучивания, выйдет первая демо-версия в игре. В ней вы сможете прогуляться по локации (деревушке) и ничего более. Конечно по демо-версии судить об игре нельзя, т.к. в ней не будет того многого, чего вы сможете увидеть в последующих демо-версиях игры, так и в полной версии. Дата релиза ПЕРВОЙ демо-версии игры намечана на май месяц. Точнее дата будет выложена в одном из следующих выпусках дневника по созданию игры The Wanderer. Ждите ещё в одном из следующих дневников СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ ИГРЫ THE WANDERER! И ЕЩЁ! Я призываю к помощи людей, которые смогут нам помочь в создании игры. Точнее нам нужен человек по 3D Max(y), у нас их двое, и на них падает большая нагрузка. ЗАРАНЕЕ СПАСИБО! Оставайтесь с нами.
ÎnchideЗакрыть


4-ый выпуск дневника создания игры The Wanderer.



4-ый выпуск дневника создания игры The Wanderer


Здравствуйте. Вас приветствует Михаил из Nine Billion Games и Артём из DarkLight Studio. Это 4-ый выпуск дневника создания игры The Wanderer. На этой неделе мы продолжили работать над релизом демо версии игры которую вы уже увидите в мае 2010. В демо версии игры The Wanderer вы сможете пройтись по локации управляя человечком - он НЕ главный герой. Ещё на этой неделе велась работа по озвучке игры, а если быть точнее - звуки листьев деревьев, пение птиц, шелест травы и т.п. Работы над сайтом временно прекращены. По причине того, что наш концепт-артист заболел, выход концепт-арта, на котором будет изображён эльф-лучник, переносится на небольшое время. Один из наших сотрудников предложил выпускать видео дневник разработки игры. Я только "ЗА". Видео-дневник будет в мае месяце, перед самым релизом демо версии. В нём же скорее всего и будет сказана дата релиза демо-версии игры The Wanderer. Спасибо большое всем! Оставайтесь с нами! 
ÎnchideЗакрыть


Релиз демо версии игры The Wanderer может быть перенесён?


Релиз демо версии игры The Wanderer может быть перенесён?


Здравствуйте. Вас приветствует Михаил из Nine Billion Games и Артём из DarkLight Studio. У нас есть плохая новость! Вчера полетел жёсткий диск у нашего сотрудника, занимающегося 3D моделированием и программированием движка. Некоторые материалы остались. Потеряно было 70% информации из 100%. Сегодня началась срочная разработка этого богатства заново. Релиз демо версии будет скорее всего перенесён на 1 июня 2010 года. А в мае месяце выйдет "пре-пре альфа." Вы это оцените, отпишитесь, далее выйдет полная и отточенная демо версия игры The Wanderer.
ÎnchideЗакрыть



Nine Billion Games больше не существует?


Nine Billion Games больше не существует?


Здравствуйте. Вас приветствует Михаил из Nine Billion Games и Артём из DarkLight Studio. Сегодня было принято решение об официальном закрытии студии Nine Billion Games. Почти все сотрудники студии Nine Billion Games перешли в Dark Light Studio. Почти все остались при своих должностях. Некоторые покинули нас. Таким образом, из 11 человек из Nine Billion Games в Dark Light Studio перешли 5 человек. Но эти 5 человек работают серьёзно, но тоже не все, т.к. двое отсутствуют на данный момент в разработке игры по личным причинам. Бывший глава компании Nine Billion Games Михаил Зельвенский занимает важную должность в Dark Light Studio, конкретнее Пи-Ар Директор, второй сценарист, 3D моделирование, кат-сцены и озвучивание. Обо всех других работниках за дополнительной информацией обращайтесь ко мне здесь на форуме. Разработка игры The Wanderer. Спасибо всем! Оставайтесь с нами!
ÎnchideЗакрыть


5-ый выпуск дневника создания игры The Wanderer


5-ый выпуск дневника создания игры The Wanderer


Здравствуйте. Вас приветствует Михаил и Артём из DarkLight Studio. Это 5-ый выпуск дневника создания игры The Wanderer. На этой неделе мы продолжили работать над демо версией игры. Конкретнее озвучивание природы в локации и моделирование объектов. Напомню, дата релиза демо версии игры The Wanderer - 1 июня 2010. Скоро решится вопрос о видео дневника создания игры. На этой неделе были готовы ещё парочку концепт артов, сканы которых вы увидите совсем скоро! На следующей неделе будет основана студия звукозаписи Dark Light Studio, со всей профессиональной аппаратурой, в которой будет проводиться озвучивание голосов некоторых "прохожих" из демо версии (это для начала). Спасибо большое всем! Оставайтесь с нами!
ÎnchideЗакрыть
6-ый выпуск дневника создания игры The Wanderer
6-ый выпуск дневника создания игры The Wanderer


Здравствуйте. Вас приветствует Михаил и Артём из DarkLight Studio. Это  6-ый выпуск дневника создания игры The Wanderer. Для начала я хочу всех поздравить с Днём Победы! Благодаря тем храбрецам, которые отдавали свои жизни, да и просто шли на риск, мы живём в свободе. Они бились за родину и за народ до последнего! Спасибо вам большое!

Приступим непосредственно к нашей игре:
Хочу сообщить плохую новость. Как многим известно, что демо версия игры была перенесена по причине неполадок компьютера главного программера, ну вот, похоже эта же история произошла недавно ещё раз, что главный программер, без которого мы не можем делать игру и связаться с другими работниками Украинской студии. Ну как вы понимаете, сейчас мы лишены какой-либо связи с Украиной, и вот как уже целую неделю всё глухо как в танке, остаётся лишь только ждать. Я как представитель Молдавской студии Dark Light Dtudio разработку не прекращаю, в общем мы будем делать всё, кроме одного из самых главных составляющих - программного кода! Если вы сможете поделиться советами, наша студия будет вам очень благодарна! Спасибо всем! Оставайтесь с нами! FUTURE COMING SOON! 
ÎnchideЗакрыть
 
ÎnchideЗакрыть


Список работников над игрой The Wanderer
По просьбе телезрителей, я выкладываю сюда полный список работников над игрой The Wanderer!
Полный список работников над игрой The Wanderer (сюда не входят 4 человека, которые работают в студии, но не над игрой конкретно):


Сорри, некоторых не знаю по имени и фамилии)))

1) Артём Беспалов - Глава DarkLight Studio, движок, 3D Max, главный сценарист (DarkLight Studio Ukraine) 
2) Михаил Зельвенский - Пи-Ар Директор, второй сценарист, 3D моделирование, кат-сцены и озвучивание + глава студии звуко-записи (DarkLight Studio Moldova)
3) Арсений - художник, Photoshop (DarkLight Studio Ukraine) 
4) Юсуф Думбия - экономический советник  (DarkLight Studio Moldova)
5) Анатолий Кырлиг - художник (концепт-арты)  (DarkLight Studio Moldova)
6) Александр Добровольский - бета-тестер, специалист по зельям и оружием в игре  (DarkLight Studio Moldova)
7) Марк - Photoshop, Web-дизайнер  (DarkLight Studio Moldova)
8) Steps2009 - Photoshop  (DarkLight Studio Moldova)
9) Михаил Ефремов - сценарий  (DarkLight Studio Moldova)


Данный список будет обновляться каждое первое число месяца и будет опубликовано здесь на форуме.
ÎnchideЗакрыть

Editat de către Rockstar_01 la 2010-05-10 15:28:38




Mesaj util ?   Da   1 puncte

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 ... 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36
<< Precedenta      Următoarea >>

#101 by Rockstar_01 (Power User) (0 mesaje) at 2010-01-02 18:05:43 (819 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#98 Torque5, Я тоже их не понимаю и ещё Smartguy написал, что я ему ещё спасибо скажу за сэкономленное время и нервы. Я и так после его писем столько нервов потерял. Он мне сохранил бы нервы если бы вообще не писал! Лучше промолчать, как говориться, а он начинает...


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#102 by Torque5 (Power User) (0 mesaje) at 2010-01-02 18:07:23 (819 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#94 Rockstar_01, незачто.Обещаю помогу чем смогу.


#95 Smartguy, "... Это и есть "буба". Хороший проект так не получится... ..." - ну это ты так говоришь.Никто не знает,что будет в будущем.Может ты прав,а может и получится.Но я думаю если Rockstar подключит побольше народу и все будут хоть по-чуть чуть работать,то может и получится.Вон СТАЛКЕР а 8 лет делали,но в итоге же все-таки решили этим проектом занятся.Хотя сколько раз он от компании к компании переходил.А оказалась классная игра


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#103 by logan07 (Power User) (0 mesaje) at 2010-01-02 18:07:33 (819 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#101 Rockstar_01, Забей на критику и тупо игнорируй!!!!! У вас всё получится!!!!!


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#104 by Rockstar_01 (Power User) (0 mesaje) at 2010-01-02 18:10:31 (819 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#100 rustik, Спасибо! Я это всё учту.

#103 logan07, Спасибо большое!

#102 Torque5, Поживём, увидим!


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#105 by Smartguy (FAN of COD) (0 mesaje) at 2010-01-02 18:12:02 (819 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#101 Rockstar_01,

Да ради Бога, человек! Не буду я тебя жизни учить и глаза открывать, ты просто тупо игнорируешь людей, что хоть немного кроме "удачи" в чём-то смыслят и начинают тебе давать советы, ценные советы

П.С. Если мои комменты тебе стоят кучу нервов, извини, директором тебе не быть. Что-бы продвинуть что-то и постоять нужно иметь большие амбиции, кучу наглости и стойкие нервы, твои же сдают уже в начальном этапе...

Я не кричал - "это бред и т.д." хоть так оно и есть. Я человеческими словами сказал - хочешь, я докажу что ты зря теряешь время, а ты говоришь что я вам желаю зла...

Повнимательней читай комменты в которых отсуствуют слова "всё получется", "удачи" и т.д.


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#106 by Rockstar_01 (Power User) (0 mesaje) at 2010-01-02 18:16:04 (819 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#105 Smartguy, У меня стойкие нервы, директором мне быть, а ты не порть малину. Не делай из других людей лохов. А то что бред, так это твой аватар, я об этом не кричу на форуме - но так оно и есть! А я читаю "удачи", "всё получится", т.к. это просто цветы нашего города, они настраивают только на хорошое. Этими словами можно многое сделать. Эти слова - помощь и стимул для нас всех!


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#107 by Smartguy (FAN of COD) (0 mesaje) at 2010-01-02 18:18:02 (819 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#106 Rockstar_01,

Парень, я вижу ты вообще по полям ходишь, где ты видел, что-бы я кого-то даже в намёках лохами называл...

Будь добр, просто сними розовые очки и вникай внимательно в мои слова...


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#108 by Rockstar_01 (Power User) (0 mesaje) at 2010-01-02 18:19:48 (819 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#107 Smartguy, Будь добр, смени аватар. Видно просто что ты нас - те кто работают сейчас над проектом держишь за лохов, объясняя нам, что у нас ничего не получится!


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#109 by rustikDisabled (Uploader) (0 mesaje) at 2010-01-02 18:24:29 (819 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#108 Rockstar_01, - на счет автаров ненадо, почему, допустим, вы используете как и чужой фон? так и чужое имя? - сами ничего придумать не смогли что-ли?

ЗЫ - это все напоминает мне детский сад, 18 летних детей.


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#110 by Smartguy (FAN of COD) (0 mesaje) at 2010-01-02 18:26:56 (819 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#109 rustik, "... ЗЫ - это все напоминает мне детский сад, 18 летних детей. ..." -

Так точно

#108 Rockstar_01, "... Будь добр, смени аватар ..." - извини, честно, не понял причём тут аватар. Это лого Майа? Что-то не в порядке в нём?


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#111 by starsnipe (O tempora, o mores!) (0 mesaje) at 2010-01-02 18:27:16 (819 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#106 Rockstar_01, парень, ты очень далек от реалий бизнеса. Ведешь себя как блондинка, которая ничего, кроме как красоваться, вертеться и хвастаться, не знает и не умеет.
У вас ни внятного бизнес-плана, ни технических возможностей, ни персонала толком нет. 3 директора: один генеральный, другой исполнительный и другой младший. Чем вы занимаетесь? Что вы умеете делать? Почему вы решили что сможете стать руководителями?
Пойдет такая мода: генеральная уборщица офиса, исполнительная уборщица офиса и младшая уборщица офиса. До добра это не доведет. Я работал в стартапе, знаю что это такое. Руководитель обещал такие прибыли, по 5000-10000 долларов в месяц через полгода. На третьей неделе из 6 участников остались только 2: я и ещё один парень, руководитель не в счет. Мы и работали за нескольких. Потом увидели что руководитель не справляется со своей задачей и забили на все. А месяц работы оказался напрасным.


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#112 by Smartguy (FAN of COD) (0 mesaje) at 2010-01-02 18:28:06 (819 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#111 starsnipe, Я деликатно старался обьяснить, а ты в лоб :)

П.С. А насчёт аватара, будь добр, скажи!


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#113 by rustikDisabled (Uploader) (0 mesaje) at 2010-01-02 18:31:38 (819 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#111 starsnipe, - вот именно об этом говориб и я, все рано или позно у нас приходит к этому. Нет рынка сбыта? - нету и товара. А у нас сначала завозят, или делаю товар /более или менее, ну или откровенный мусор/ - и потом пытаються это впиндюрить.

Элементарно - сделайне крутотй крутой видеоролик, коменрческую рекламу - у меня на данный момент 3 ролика на заказ собрались, ни СИМПАЛС, ни ПРО МЕДИЯ, НИ P&P Studio, ни БЕКЕТ - никто не может сделать то что мне надо -а если и делают то за такие нереальные деньги, лчто мне НАМНОГО дешевле заказать в Румынии или Польше.


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#114 by Rockstar_01 (Power User) (0 mesaje) at 2010-01-02 18:31:39 (819 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#111 starsnipe, Бизнес-плайн есть, технические возможности есть, персонал есть (10 человек), дироктор один - я и один зам. директора - это Zubilo, а третьего у нас нет!


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#115 by Smartguy (FAN of COD) (0 mesaje) at 2010-01-02 18:35:18 (819 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#114 Rockstar_01, Не в обиду, или измени название темы - "пожелайте нам удачи" или вникай в комментарии юзеров типа Рустика, Старснайпа, Датара и т.д.

Почему ты упёрся что мы желаем тебе зла?


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#116 by Spider (..::BrainStorm::..) (0 mesaje) at 2010-01-02 18:38:12 (819 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#114 Rockstar_01, Un conducator adevarat trebue sa treaca prin toate actitatile subordonatilor ca sa poata sa conduca...
asa tip de activitate ca eu am o ideie hai totz shi om face-o nu prea merge... fiecare din oamenii care au aderat la ideia ta sau nu vor sa adere au ideile lor, posibil mai interesante si mai structurate... asa ca nu esti primul )
daca zici ca sunteti 10 oameni faceti un plan integral pentru tot si cum va merge... faceti un mic demo la ce doriti sa ajungeti... niste skitze...


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#117 by Rockstar_01 (Power User) (0 mesaje) at 2010-01-02 18:39:25 (819 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#115 Smartguy, Я после этого всего многое понял и о многом узнал, но от проэкта я отказываться не собираюсь!

#116 Spider, Я понимаю, что мы не первые, но многие бросают это всё на пол пути, а мы постараемся удержаться на плаву!


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#118 by rustikDisabled (Uploader) (0 mesaje) at 2010-01-02 18:43:11 (819 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#117 Rockstar_01, - начните делать как симпалс с цыганами? хотите?
Сделайте хост - туда выкладывайте этапы работы, с видеороликами и скринами, коментами и прочее... поверьте, народ подтянеться.
Спонсоров найдите - скажите и покажите, где они на уровнях будут, на предметах, на маркирах и прозах, в титрах в конце концов. Покажите как это работает в других продуктах...


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#119 by Rockstar_01 (Power User) (0 mesaje) at 2010-01-02 18:46:21 (819 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#118 rustik, Спасибо за совет, я так хотел и сделать, ну и ещё кое-что. Но мало кто согласится просто на титры. Представь в конце игры в титрах - Мир Ноутбуков и Магазин Fidesco - это бред какой-то!


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#120 by rustikDisabled (Uploader) (0 mesaje) at 2010-01-02 18:50:21 (819 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#119 Rockstar_01, - согласен, поетому ето все надо в уровнях ставить. Магазин перевооружений - МирНоутбуков, или Магазин сапогов """алвоавловло""" - или самолет с банером всегда что-бы летел... - много можно сделать.
Например, левелы посвящены и смоделены по нашему городу, или каки-то районам республики, у нас детвора захочет дать за ету игру баксов 10, где смогут постреляться в собственом дворе :)

Я когда-то делал карты для каунтер страйк :) в молодости, для магазинов комп техник, универов разных...


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#121 by Amstel1986 (User) (0 mesaje) at 2010-01-02 19:06:43 (819 săptămâni în urmă) - [Link]Top
Мне помню тоже один предлагал сделать Онлайн браузерную игру ))) ток он нихера в этом не понимал ...

Кстати ребята сейчас реально лучше сделать "Онлайн Браузерную игру" не похожая на Комбатс, Травиан и тому подобное )) это реально дешевле будет ... легче сделать, меньше нервов ... и если понравится игра, то люди будут вкладывать в неё бабло ))


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#122 by Rockstar_01 (Power User) (0 mesaje) at 2010-01-02 19:48:23 (819 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#120 rustik, Идея неплохая, но сразу говорю, что не выйдет. Во всех играх запрещается построение районов или точной копии города каково-то, типо из-за таких игр могут тренироваться террористы или что-то типо того!


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#123 by Grenvich Drivers Club (Impossible is Nothing) (0 mesaje) at 2010-01-02 19:50:31 (819 săptămâni în urmă) - [Link]Top
Rocksteady (creatorii jocului Batman: Arkham Asylum) tot au inceput de la zero insa ce joaca au scos la final. A-ti putea sa luati exemplu de la ei.


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#124 by Rockstar_01 (Power User) (0 mesaje) at 2010-01-02 19:54:10 (819 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#123 Grenvich, Спасибо! Нам есть с кого брать пример!


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#125 by rustikDisabled (Uploader) (0 mesaje) at 2010-01-02 19:59:04 (819 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#122 Rockstar_01, - ну, это америкозные заморочки. Можно документировать как инспайр и все.

#123 Grenvich, - ох мэн, там весь моделин взяты от еффектуров :)


Mesaj util ?   Da   0 puncte

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 ... 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36
<< Precedenta      Următoarea >>

Forum Index > Coș cu teme șterse > Jocuri > Давайте создадим игру!

Această temă este închisă. Nu puteţi posta mesaje noi.


Navigare rapidă:


Comunitatea digitală din Moldova. Să adunăm și să organizăm conținutul autohton de pe întreg internet pe un singur site web.