Forum Index > Coș cu teme șterse > Jocuri > DayZ Standalone(Инфо от рокет'a!)

#0 by DarkNill (Steam Trader) (0 mesaje) at 2012-11-25 11:13:21 (664 săptămâni în urmă) - [Link]Top
Немного новостей, новые Твиты:
1."Тестировали DayZ на 175 игроков. Им попросту тесно в Чернаруси. И хотя Чернарусь+ попросторнее, нормой будет пока 150 игроков."-Rocket

2.Миром игры будет управлять только сервер, а клиенты будут с ним взаимодействовать исключительно с разрешения сервера, по правилам.

3.Новая серверная архитектура так же закроет главные хакерские лазейки, ведь клиент больше не сможет изменить серверный мир как ему угодно.

4.Разработчики уже работают над тем, чтобы в DayZ все важные события обрабатывались на сервере, а не как сейчас и на сервере и на клиенте.

5.То есть, игроков на карту можно будет впихнуть сколько угодно, хватило бы места на самой карте. А это уже, ребята, совсем другая игра!

6."Если получится все, что задумано по новой серверной архитектуре, то количество игроков будет ограничиваться только дизайном карты."-Rocket

7."Мы отказались от системы мультиплеера Arma2. Теперь это связка клиент-сервер, то есть более похоже на ММО."-Rocket

8."В эти выходные в блоге появится пост про новую переработанную архитектуру сервера DayZ. Ну и сумасшедшая неделька у нас выдалась!"-Rocket

Недавние Твитты:
1-"Предзаказы #DayZ? Ни за что. Я сразу уволюсь если меня заставят пойти на это. Нельзя слепо покупать то, что нельзя испробовать." -Rocket

2-"Мне сейчас угрожали физической расправой! Требовали вернуть деньги за игру. Причем не мою игру, хотя у нее название похожее "-Rocket
(не понимаю чо такое)

3-"Я уже выбрал официальную дату релиза #DayZ. Но пока что не могу ее обнародовать." -Rocket

4-"Мы не станем ничего скрывать. У нас есть хорошие новости по разработке #DayZ, но есть и пара сложностей. Все это скоро в новостях." -Rocket

5-"В 2012 мы создадим прочную базу, техническую основу для DayZ. 2013-й станет годом DayZ полноценно." -Rocket

6-"В отдельной игре DayZ контента будет просто огромная куча." -Rocket

7-"В следющем году можно добавить и механику прыжков. Сейчас главное сделать базовые анимации менее громоздкими и неточными." -Rocket

8-"Сейчас в движке гораздо больше данных чем в DayZ Mod. Так что игра запускается дольше, но на сервер заходит быстрее чем в моде." -Rocket

9-"Для выхода DayZ на XBOX360 нужен полный успех DayZ на ПК, соблюдение их зверских тех.требований и свадьба с издателем. ПК форева!" -Rocket

10--Рокет, как идет разработка? -Rocket: Ну пока что нервного срыва не было.

11--Можно подробнее про релиз? -Rocket: Конец года. Цифровая дистрибуция. P.s. Я люблю Steam.

12- @26bit О переделке мода в игру речи не идет. DayZ мод был технической демкой концепта. Игра делается со всей ответственностью с азов.

13- @26bit Проводим анологии по известным именам. ACE = Мод. DayZ Mod = мод. Take on Helicopters = Игра, DayZ = Игра. Все серьезно, поверьте.

14-"Новые скрины интерьеров. Первый показывает новую местность, потом идет больница и завод мет.изделий. dayzdev.tumblr.com/post/33906503689/work-in-progress-.. … " -Rocket

15-"Для интерьеров мы хотим сделать что-то в стиле фильма "Дорога", а не просто мясо и кровища повсюду. " -Rocket http://www.kinopoisk.ru/film/395523/stills/page/1/ .....

16-"Следы крови или бойни в DayZ будут иметь значение. Следы трагедии или предательства скорее всего будут результатом действий игрока" -Rocket

17-Рокет интригует! Получен намёк, что действия игроков будут влиять на оформление интерьеров и окружения. Убийства оставляющие в мире следы!


Mesaj util ?   Da   0 puncte


<< Precedenta      Următoarea >>


<< Precedenta      Următoarea >>

Forum Index > Coș cu teme șterse > Jocuri > DayZ Standalone(Инфо от рокет'a!)

Această temă este închisă. Nu puteţi posta mesaje noi.


Navigare rapidă:


Comunitatea digitală din Moldova. Să adunăm și să organizăm conținutul autohton de pe întreg internet pe un singur site web.