Forum Index > Jocuri > Nu stii ce sa-ti cumperi? (WII/PS3/XBOX360/PSP) [click aici]

#0 by prosti (User) (0 mesaje) at 2010-01-16 14:06:05 (812 săptămâni în urmă) - [Link]Top

Quote:

Ai bani si doresti sa-ti procurezi ceva din urmatoarele - [WII/PS3/XBOX360/PSP]?



Atunci ai procedat bine intrind pe acest FORUM

Eu ma voi stradui sati explic ce este mai bine sa-ti procuri :

NintendoWii (ru )


Nintendo Wii
асимметричный ответ


Японская компания Nintendo по праву носит титул одной из самых необычных коммерческих компаний современности. Многие удивляются тому, как относительно небольшая компания уже десятилетие умудряется противостоять натиску более богатых конкурентов. Некоторых неизменно ставят в тупик новые игровые консоли Nintendo неожиданностью своих характеристик. Наконец, для нескольких поколений игроков название «Nintendo» успело стать синонимом видеоигр в целом.

Между тем, множество достижений и заслуг Nintendo проистекают из её небольших размеров, следствием которых является высокая динамичность, мобильность этой компании, позволяющая ей постоянно рисковать, внедрять в свои консоли инновации, от которых с ужасом шарахаются компании покрупнее — только для того, чтобы через один консольный цикл пойти по стопам Nintendo.

Не станем вдаваться в занудные подробности о том, где впервые в стандартной комплектации контроллеров появились миниджойстики, и просто отметим, что именно Nintendo создала современную консольную индустрию в том виде, в котором мы её знаем, а Sony и Microsoft пришли в неё позже практически теми же ходами и приёмами, которые в своё время, в 80-х годах прошлого века, изобрела Nintendo.

Именно «маленькая» Nintendo вот уже пятнадцать лет остаётся главным первопроходцем индустрии видеоигр. Это свойство уверенно удерживает её на плаву в соперничестве с неповоротливыми и осторожными бегемотами — Sony и Microsoft. Причем, парадоксальным образом, именно Nintendo в современной «большой консольной тройке» является самой прибыльной и самой стабильной компанией. В то время как Sony и Microsoft теряют миллионы на запусках новых консолей, Nintendo получает пусть сравнительно небольшую, но прибыль.

После непродолжительного периода застоя в начале нового тысячелетия (средней успешности GameCube, стандартный Gameboy Advance; менялось руководство компании, вместо заслуженного, но уставшего от игр ветерана Хироши Ямаучи пришел молодой и энергичный Сатору Ивата), Nintendo триумфально вернулась на рынок игровых хендхелдов со своей DS, которая, видимо, станет самой популярной мобильной игровой платформой в истории. А спустя два года пришла пора вернуться и на рынок «больших» консолей...

Революция-2006

Слухи вокруг новой «большой» консоли Nintendo ходили давно. Их можно было условно поделить на две большие группы: пессимисты показывали на далеко не блестящие результаты продаж GameCube и утверждали, что новая консоль компании вполне может стать её последней консолью. Оптимисты же резонно утверждали, что хоронить Nintendo рано, и что GameCube при всех своих недостатках и неудачах не была для компании убыточна, в отличие от той же Microsoft Xbox.

Дело осложнялось тем, что Nintendo, судя по множеству намеков, решила отказаться от заведомо проигранного технологического соперничества с огромными конкурентами. Все ожидали от компании асимметричного ответа, схожего по своей философии с представленной в 2004 году карманной консолью Nintendo DS.

Философию эту можно кратко охарактеризовать как принципиальное отрицание наличия связей между красотой графики, качеством звука и удовольствием, получаемым геймером от игры. А раз удовольствие определяется не разрешением экрана и частотой дискретизации, то нет смысла «спускать» миллионы в совершенствование графических и прочих вычислительно сложных технологий; лучше потратить деньги на то, что заставит игроков удивиться и привлечет к консоли внимание множества новых, ранее не интересовавшихся игровыми приставками покупателей.

Впервые новая консоль была упомянута на пресс-конференции Nintendo на E3 в мае 2004 года под кодовым названием Revolution. Предположение об асимметричном ответе получило своё первое подтверждение — в виде громкого кодового названия.

Годом позже, на всё той же выставке E3 в мае 2005, новая консоль была представлена официально — с минимумом подробностей о самой консоли, под всё тем же кодовым названием Revolution. Судя по всему, Nintendo решила не отставать от своих конкурентов, представивших на этой же E3 свои новые консоли — Xbox 360 и PlayStation 3, — но вместе с тем была не готова открывать все карты.
Главный анонс, как не странно, случился через четыре месяца: в сентябре, на Tokyo Game Show 2005, был продемонстрирован прототип игрового контроллера Revolution, который тут же получил в народе кличку «ПДУ», «Remote» — за свою недвусмысленную похожесть на обыкновенный пульт дистанционного управления каким-нибудь бытовым прибором — телевизором, музыкальным центром, DVD-плеером.
Однако форма контроллера Revolution — не единственная его необычная характеристика. Именно в контроллере и заключается «революция», ставшая кодовым названием всей консоли. Впервые в истории игровых консолей контроллер был оснащен акселерометром и инфракрасным датчиком, сумма которых позволяет сравнительно точно определять его местоположение в пространстве, отслеживать перемещения, наклоны, повороты и расположение контроллера относительно экрана телевизора.

Еще через восемь месяцев, на E3 в мае 2006, Nintendo представила окончательное рыночное название Revolution — Wii. Объясняя свой странноватый выбор названия для новой консоли, Nintendo ссылалась на его краткость, доступность произношения для большинства национальных рынков и похожесть на английское местоимение «we» («мы»), что, по замыслу Nintendo, должно подчеркивать социальную, многопользовательскую суть новой консоли.

Таким образом, к лету прошлого года, асимметричный ответ прозвучал во всей своей недвусмысленности: как и в случае с DS, Nintendo сделала ставку на дешевизну и самоокупаемость железа, пожертвовав графикой и функциональностью; как и в случае с DS, Nintendo обратилась к сравнительно недорогим инновациям в интерфейсе консоли; как и в случае с DS, Nintendo постаралась заинтересовать своей новой консолью «неигровую» аудиторию.


Инновационное управление
Отлично понимая, что просто слабая консоль в наш век вряд ли сможет кого-то заинтересовать, Nintendo пошла на риск и существенно видоизменила ставший традиционным интерфейс взаимодействия игрока и приставки.

Обычный геймпад был отправлен на свалку истории, и его место занял так называемый «вимот» (от Wii Remote, Wiimote) — необычной внешности «пульт», обладающий двойной системой пространственной локации:

    * во-первых, вимот снабжен акселерометром, позволяющим вычислять прилагаемые к нему силы;
    * во-вторых, вимот оборудован инфракрасным приемником, при помощи которого Wii может определять местонахождение и положение вимота перед экраном телевизора (а точнее — перед sensor bar, т.е. ИК-излучателем).

Каждый вимот снабжен собственным крохотным динамиком и памятью, в которой хранится профиль пользователя (называемый здесь «Mii»), что, по сути, делает вимот «именным» — со своим вимотом можно, например, ходить в гости к друзьям, у которых есть Wii.

Впрочем, одного лишь вимота недостаточно для полноценного взаимодействия игрока с консолью. Поэтому вимот был оборудован возможностью подключения дополнительных контроллеров — по стандарту таковым является так называемый «нунчак» (Nunchuk; он также оснащен акселерометром, но лишен инфракрасного приемника), однако через этот же порт к вимоту можно подключать и другие дополнительные контроллеры — от стандартных геймпадов до рулей и, потенциально, всевозможных «гитар» и «шотганов».

Ни Xbox 360, ни PlayStation 3 не обладают столь функциональными контроллерами. Впрочем, продвинутая функциональность вимота может стать его основной проблемой: если большинство игр будут копировать устоявшиеся «геймпадно-клавиатурно-мышевые» схемы управления, то даже функции вимота, не говоря уж о функциях дополнительных контроллеров, окажутся невостребованными. В подобных условиях пользователей может раздражать излишняя функциональность, и всё чаще будет звучать вопрос — почему нельзя было обойтись обыкновенным геймпадом, если большинство игр на Wii всё равно под него заточены?

И здесь мы приближаемся к последней составляющей новой рыночной стратегии Nintendo — к новым играм.
ÎnchideЗакрыть
PS3 (ru)



PS3

После выхода популярных игровых приставок Sony PlayStation (1994) и Sony PlayStation 2 (2000) создание новой модели было вопросом времени. Первые слухи о консоли следующего поколения появились в 2004 году, однако конкретных сведений Sony не давала до весны 2005 года.Впервые PS3 была официально представлена 16 мая 2005 года в ходе конференции Sony на выставке Electronic Entertainment Expo (E3)[3]. На выставке находился только макет; предварительную рабочую версию приставки компания представила на Tokyo Game Show (TGS) 2005. В мае 2006 года на конференции Sony, прошедшей в рамках E3 2006, была озвучена информация о цене приставки, началах продаж, а также был представлен новый игровой контроллер Sixaxis. Впервые PS3 была доступна для тестирования на TGS 2006, где посетители могли оценить несколько игр на новой приставке.
В мире торговли производитель, выпускающий свою продукцию раньше конкурентов, имеет свои плюсы, но также и ряд минусов. С Xbox 360, компания “Microsoft” вышла в этом году на первое место, обогнав Sony на рынке игровых приставок следующего поколения. За эти 12 месяцев, Microsoft сумела продать несколько миллионов копий приставки, модернизировать ее внутреннее программное обеспечение, исправить выявленные аппаратные сбои, а также обеспечить полный выбор аксессуаров к ней. Но этот год также дал Sony время для разработки более амбициозной и дорогой консоли – PlayStation 3. Подобно Xbox 360, PS3 доступна в двух версиях. Обе имеют новый процессор, HDMI-выход, а также, что представляет наибольший интерес, привод Blu-Ray. Более дорогая игровая консоль кроме жесткого диска увеличенной емкости 60-Гбайт (базовая версия может похвастаться лишь 20-Гбайт) поддерживает Wi-Fi, содержит слоты для флэш-карт Memory Stick, SD, MMC и Compact Flash. Отличие также заключается и во внешнем виде. На более дорогой 60-Гбайт PlayStation 3 можно заметить хромовую окантовку, которая у 20-Гбайт модели отсутствует. За все это придется заплатить 100 $: 20-Гбайт PS3 стоит 499 $, а 60-Гбайт: 599 $. Большой вопрос, конечно, – является ли PS3 лучше, чем Xbox 360 на 100-200 $. Ответ на это: нет, не сегодня. Как и с любой игровой консолью, вам придется запостись терпением по крайней мере на год, прежде чем вы увидите, что разработчики игр начали действительно выжимать максимум ресурсов из PS3, и сейчас, нет ни одной игры, способной побить что-нибудь на Xbox 360. Однако, обе модели PS3 по дизайну и начинке очень хорошо соответствуют своим ценам в 500 $ и 600 $.

Дизайн PS3
Дизайн PS3 чёткий и стильный. Корпус немного выпуклый (в отличие от корпуса Xbox 360, который «вогнут»), размеры приставки составляют 32.5 x 9.8 x 27.4 см, а вес – 7 кг. Подобно Xbox 360 и Nintendo Wii, приставку можно устанавливать вертикально или горизонтально. Ранние прототипы PS3 были выполнены в черном и серебряном цветах, но в итоге, консоль доступна только в черном – 20-Гбайт версия полностью черная, а 60-Гбайт – с хромовой окантовкой. Правда, в Японии приставка продается в трех вариантах: белом, серебристом и чёрном. Кроме того, возможность изменения внешнего вида приставки не предусмотрена, как это реализовано, к примеру, у Xbox 360. Но если учесть решение Sony выпускать PlayStation Portable в разных цветах, то, я думаю, что компания не будет долгое время придерживаться только лишь черного цвета PS3. Консоль работает относительно тихо. Оптический привод шумит существенно меньше, чем у Xbox 360, а жёсткий диск вообще вряд ли можно услышать. Опять же, в отличие от Xbox 360, блок питания PS3 встроен внутрь корпуса приставки. Так что вам достаточно подключить шнур в электрическую розетку. У такого подхода есть свои плюсы и минусы. С одной стороны, PS3 выглядит эстетически безупречно, но, с другой стороны, встроенный блок питания требует интегрированного контроля температуры (внутри используется жидкостная система охлаждения с медными трубками и вентиляторами в задней части приставки), а также и увеличивает суммарный вес консоли. Одно существенное различие между Xbox 360 и PS3 – это способ загрузки носителя. PS3 имеет отверстие для загрузки носителя (как в автомагнитолах) на передней панели.
Спереди вы найдете четыре USB порта для подключения (и зарядки) контроллеров и других аксессуаров, таких как USB клавиатуры и PSP. На тыльной стороне приставки вы найдете порты для Ethernet, HDMI-выход, оптический цифровой аудио выход (SPDIF) и A/V выход для аналогового аудио и видео.
Внутренний жесткий диск является заменимым (имеется слот, который позволяет загрузить новый жесткий диск). PS3, также как и XBOX 360, использует 2.5-дюймовый диск SATA, как в ноутбуках. Увы, эти винчестеры дороже вдвое, или даже чуть ли не втрое, бо’льших 3.5-дюймовых, которые используются в настольных компьютерах.
ÎnchideЗакрыть
PSP (ru)




PSP
На первый взгляд кажется, что Sony PSP не выглядит как нечто радикально новое для семейстав ряда PSP. Да, это более компактное, чем три предыдущих поколения портативных игровых и мультимедийных устройств. Да, тут появились такие новые функции как Bluetooth, выдвижной контроллер, а так же более мелкий и портативный размер самого устройства. Но реальные изменения здесь – это радикальное отклонение, т.е. – это факт, что Go стал первой портативной игровой системой, ставшей полностью цифровой и отказавшейся от картриджей и оптических дисков.
Хорошая ли это идея? Ну… с успехом iPhone и iPhone Touch от Apple, которые разрабатывались не как игровые системы, у Sony нет другого выбора как оставить данный факт незамеченным и сделать следующий шаг. Как говорится- лучше поздно, чем никогда (можно спросить, должен ли был Sony сделать этот шаг 4 года назад, но это уже другая история).Тем не менее, хотя мы и приветствуем переход к цифровым системам, основанным на связью с интернетом, это, безусловно, сопряжено с трудностями, и как Sony будет преодолевать их будет иметь большое значение в определении успеха Sony.

Дизайн PSP

Хотя список характеристик мало чем отличается от предыдущих версий PSP, PSP Go потерпел полный редизайн, с основным упором на выдвижной контроллер. Пока PSP Go доступна только в черном и белом цветах; не удивляйтесь, если вы увидите большую гамму цветов в бедующем на рынках.
Во-первых, Sony избавилась от UMD разъема и поместила 16 ГБ встроенной памяти. Также уменьшился экран: от 4,3 дюйма до 3,8 дюйма, при сохранении того же разрешения на 480х272 пикселей. Кроме того, слот Memory Stick Pro Duo был заменен на слот меньшего размера – Micro M2, который также является разработкой компании Sony. И, наконец, был добавлен выдвижной контроллер, который скрывает элементы управления, когда вы не нуждаетесь в их использовании.
Весь этот редизайн облегчил PSP Go на 5,4 унции от своего предшественника, и размеры его теперь таковы: 5 дюймов в ширину, 2,75 дюйма в высоту ( в закрытом состоянии), и чуть более полудюйма в толщину (о открытом состоянии устройство в ширину имеет около 4 дюймов). В закрытом состоянии Go выглядит очень мило и минималистично, и мы рады тому, что это первый PSP который с легкостью умещается в кармане.Экран кажется намного живее и немного ярче чем в 3000. Меньший размер экрана дает нам меньше визуального пространства, но, поскольку разрешение осталось неизменным некоторые графические детали выглядят острее и чётче.
Корпус PSP Go сделан из черной глянцевой пластмассы, как и во всех предыдущих версиях, и, все также, на корпусе остаются отпечатки от пальцев. Однако, пластик вокруг кнопок и D-pad имеет более матовую поверхность. Задняя сторона устройства сохранила глянцевую поверхность, но и появились две круглые резиночки, которые помогают вам держать устройство в руках.PSP Go очень удобно держать в руках, но у меня определенно есть некоторые нарекания на счет расположения кнопок во время игры. Мы проверили наш PSP Go с MotorStorm: Arctic Edge и не могли не заметить, что новое положение кнопок немного неудобно. Хотя это может и не стать помехой для новичков, ветераны PSP наверняка заметят изменения.
Analog Stick также стал меньше чем в предыдущих моделях PSP, но одновременно более прочным и выносливым. Также трение при круговом движении стало более чувствительным, нежели в PSP 1000-3000.
По большей части, кнопки стали чувствоваться и управляться очень хорошо. Лицевые кнопки управления стали немного меньше по сравнению с 3000, и теперь они не на столько свободны как в предыдущих моделях.
Кнопки L и R стали гораздо более выраженными. Что касается кнопок Select и Start, так они стали слишком близкими друг к другу и пользоваться ими стало куда менее удобно, особенно во время игры, когда одну из этих кнопок нужно быстро нажать.
Кнопки дисплея, звука кнопок и громкости также были перенесены: теперь они находятся в промежуточном пространстве между кнопками L и R. Все они как будто бы расположены удобно и работают хорошо, но к сожалению, вам придется заглянуть в их месторасположение, когда контроллер выдвинут вниз.Большинство других кнопок и переключателей остались на тех же местах что и в предыдущих версиях PSP: переключатель вкл\выкл всё еще находится в правой нижней части и беспроводной коммуникатор находится на нижней левой стороне, сразу под новым слотом для карт памяти Micro M2.
Как уже отмечалось в PSP Go добавили подключение по Bluetooth 3.0. Это должно облегчить подключение беспроводных устройств, хотя я не смог подключить к нему стерео гарнитуру Bluetooth, что на iPhone не составило никакого труда. Тем не менее, добавление Bluetooth придало несколько любопытных возможностей Go, одним из которых является возможность управлять PSP при помощи контроллера PS3, хотя это нужно настроить.
Как и PSP 3000 в этой модели есть встроенный микрофон для таких приложений как Skype звонки через Wi-Fi и т.д. Микрофон расположен между аналоговым джойстиком и кнопками Start и Select. (Так же можно выбрать: использовать встроенный микрофон или микрофон Bluetooth гарнитуры).
Две вещи, которые вы не найдете в PSP Go: второго аналогово джойстика и сенсорного экрана. Которые долгое время были в списке желаний для PSP. Это сделало бы управление в шутерах от первого лица намного легче. Нехватка сенсорного экрана заметна, поскольку соперник игровых платформ DS / DSi и iPhone / IPod Touch уже давно его используют. Сенсорный экран на PSP будет также незаменим для кранной клавиатуры при веб-сёрфинге и ввода данных.


Игры и мультимедия.
После удаления гнезда UMD все мультимедиа приложения и игры должны быть доступны из 16 ГБ встроенной памяти или флеш карты Micro M2. Пользователи могут скачивать программное обеспечение с PlayStation Store прямо на PSP Go (это осуществляется при помощи Wi-Fi) или при передачи данных с ПК или PS3 через USB.
Sony будет продавать многобюджетные скачиваемые игры (которые также будут доступны на UMD) и для такого типа игр я рекомендую скачивать игры на ПК или PS3 и потом скидывать их на PSP Go вместо того чтобы использовать Wi-Fi подключение на вашем PSP. Например, загрузка Motorstorm: Арктика Edge (520MB), через Go составляет более 2 часов. В то время как на ПК скачка заняла менее 20 мин.
PlayStation Store – не самый удобный сервис online app store, который я использовал. Вы не сможете увидеть скриншоты из игр, и, по большей части они рассортированы не самым удобным и логическим способом. Плюс, как только вы начали скачивать игру, ваш PSP Go по сути становится заблокированным, т.е. вы не можете использовать его в каких-то других целях, пока ваша загрузка не будет завершена.
Если у вас есть контент на нескольких устройствах Sony, и вы собираетесь синхронизировать его с онлайн сервисом PlayStation Network, чтобы иметь возможность проигрывать все что вы скачали или купили на всех устройствах (игры, видео).Это не самый удобный способ, но он работает, и тот факт, что вы можете синхронизировать до 5 устройств Sony (PSP и PS3) действительно радует. Лучшим примером этого являются игры первоначально разработанные для Psone, которые можно запускать как на PS3 Так и на PSP. Купив их один раз вы можете синхронизировать их с другими PSP или PS3 устройствами, загрузив игру на ваш аккаунт без дополнительной оплаты.
Тем владельцам PSP, которые совершают переход на Go придется вручную переместить сохраненные файлы с Stick Pro Duo на вашу новую систему. Это, конечно, неудобно. Но если вы хотите продолжить игру, которая была синхронизирована с онлайн сервисом — это следует сделать. Также отсутствие UMD привода мешает вам играть в ваши старые UMD-игры. Это еще одна причина нынешним владельцам PSP подумать дважды перед обновлением.
Помимо игры, PSP Go также является солидным мультимедиа устройством. В дополнение к воспроизведению видео, цифровой музыки и просмотру фотографий, тут также появился встроенный веб-браузер. Кроме того, появился и специальный интернет радио плеер (хотя, настройка по доступу в интернет и к музыке является чем-то более запутанным чем должно быть).
Шнуры для подключения PSP Go к телевизору (для просмотра видео и игр) должны быть приобретены отдельно.


Операционная система

На PSP Go, кажется, установлена слегка модифицированная ОС, чем у своих предшественников. Мой обзор был на системе под управлением ПО версии 5.7, в то время как мой PSP 3000 обновлен до версии 6.0. На мой взгляд, есть небольшие различия между этими двумя версиями, но скорее всего это объясняется тем, что выдвижной контроллер влияет на поведение устройства.
Например, когда Go закрыт, устройство входит в режим ожидания, и на экране появляется скринсейвер отображающий аналоговые часы и дату. Вы можете нажать обе боковые кнопки чтобы войти в меню календаря и прокручивать месяцы при нажатии на R либо L. Когда вы откроете устройство, вы попадете в меню. Вы можете изменить способ поведения PSP Go при закрытом экране. Вместо отображения часов вы можете отправить устройство в спящий режим. При воспроизведении видео вы можете закрыть Go и продолжать просмотр без сбоев. (Если вы действительно хотите выключить Go, вам придется удерживать кнопку выкл. В течение 3 сек.).
Единственное значимое улучшение в прошивке PSP Go является возможность приостановить игру и вернуться в меню. Во время игры, при нажатии кнопки c логотипом PlayStation, в левом нижнем углу экрана, появится меню аналогичное тому, какое появляется при нажатии кнопки Домой в более старых версиях PSP. Выбрав «Пауза игра», вы можете на долгое время приостановить игру, и потом по нажатию на «Возобновить игру» продолжить с приостановленного момента.

Производительность и время автономной работы

Хотя и ходят некоторые слухи что PSP Go приобрел более быстрый чипсет, который может предложить преимущества производительности в будущем, я не заметил каких-либо заметных различий с имевшимся на данный момент у меня PSP 3000. Играя в цифровой версии Motorstorm: Arctic Edge, загрузка игры была практически идентична на обоих устройствах.
Тем более, PSP как и iPhone никогда не выделялась большим зарядом батареи. И пока PSP Go использует такую же батарею как и PSP 2000 и PSP 3000, важно отметить, что пользователь не может самостоятельно ее менять, а это значит что вы не можете с собой в запасе иметь еще 1 батарею для ее дальнейшей замене при разрядке. Кажется, это был преднамеренный шаг Sony в борьбе с пиратством, поскольку в предыдущих моделях PSP была возможность заменить батарею.
Sony утверждает, что полный заряд батареи PSP Go должен хватить вам от 3 до 6 часов во время игры. Мне удалось выжать чуть более 5 часов в игре Motorstorm: Arctic Edge с яркостью на самом низком уровне, и с уровнем громкости в 25%. Конечно, ваш результаты могут отличаться в зависимости от настроек дисплея. Я надеялся на более долгое время автономной работы Go в закрытом состоянии, но, к сожалению, оно не особо отличается от PSP 3000.
Также я заметил, что на предыдущих моделях PSP можно вручную проверить текущее состояние заряда батареи, но я так и не смог найти данной опции в настройках PSP Go. Возможно, опция появится в последующих обновлениях прошивки 5.7, хотя текущей версией других моделей PSP является версия 6.0.

Аксессуары

В комплекте с PSP Go вы получите зарядное устройство, USB шнур, Media Go ПО и инструкцию по эксплуатации. В отличие от предыдущих моделей, PSP Go не предоставляет стандартный мини-USB порт. место этого, все должно быть подключено через собственный порт: сетевой адаптер, кабель USB, а также вышеупомянутый PSP Go аксессуар — AV-кабель, который позволяет Вам просматривать игры и видео на экране телевизора.
Встроенное ПО Media Go позволяет конвертировать большинство видеоформатов для воспроизведения на PSP Go и может копировать аудио компакт-диски. Программа действует как посредник (как у iTunes и iPod) между вашим компьютером и PSP Go. (Множество других программ — таких, как Format Factory — также доступны для конвертирования видео в PSP-формате.)


Вывод:

PSP Go — маленькая и сексуальная игрушка с новым дизайном, но ее высокая цена и некоторые мелкие разочарования означают, что нет никакой необходимости обновлять свой PSP.(по крайней мере сейчас).

Как я уже говорил во вступлении, PSP Go является смелым шагом для Sony. С точки зрения дизайна, эта модель является наиболее компактной из семейства PSP. И является весьма привлекательной, хотя и не без некоторых недостатков. Скажу так: в эту модель можно либо влюбиться, либо ненавидеть (в плане дизайна). Однако его успех будет во многом зависеть от программного обеспечения, работающего на нем и от количества разработчиков игр в Sony, чтобы производить больше недорогих игр с ошеломляющей графикой и использовать возможности Go по полной.
Надо еще посмотреть что будет предлагать Sony: PSP Mini сервисы или дополнительные nongaming приложения, пока принять окончательное решение по переходу на Go сложно. Но пока можно с уверенностью сказать, что это сексуальная игрушка по чересчур завышенной цене в 250$. И это остается реальностью, потомучто на данный момент заставить людей покупать Go, которая ограничена в количестве игр очень сложно, и мало кто на это согласится.
Не делайте выводы типа: PSP Go еще на стадии разработки. Купите его, если он поражает ваше воображение, но делайте осознанный и обдуманный выбор. Но стоит помнить, что через время он будет стоить гораздо меньше, а возможно, будут смещен новой моделью.
Хотя, если Sony сейчас скинет цену на Go, я бы вам рекомендовал приобрести PSP Go нежели PSP 3000.
ÎnchideЗакрыть
Xbox360 (ru)

Версии и конфигурации консоли
Следует оговорить, что в одних и тех же по своей сути розничных версиях Xbox 360 возможны небольшие вариации в зависимости от региона, на котором предлагается консоль. Так, к европейским версиям Xbox 360 прилагается переходник с 5M RCA (компонентное подключение) на часто встречающийся в Европе разъем SCART, а в версиях Xbox 360 для Австралии и Новой Зеландии отсутствует гарнитура, позволяющая общаться голосом с другими владельцами Xbox 360.

В начале продаж Microsoft представила две версии консоли Xbox 360:

Xbox 360 (Premium System или Premium Package)
Более дорогая комплектация, сразу включающая в себя ряд отдельно продаваемых опций.

Комплектация
# консоль Xbox 360;
# HDD для Xbox 360 (объем — 20 ГБ; из них доступных пользователю — 13 ГБ);
# один беспроводной геймпад с переходником на 2 АА-батарейки/аккумулятора;
# проводная гарнитура для использования в сервисах Xbox Live!;
# совмещенный компонентный/композитный HD AV кабель (1 Xbox 360 Multi AV Out — 4M RCA Video + 2M RCA Audio + 1 S/PDIF Out);
# кабель для подключения к LAN (Ethernet)
Основным функциональным отличием более дорогой версии Xbox 360 является наличие обратной совместимости с Xbox прямо «в коробке», без необходимости докупать HDD.

Визуально более дорогую версию Xbox 360 можно распознать по хромированной крышке лотка DVD-привода.

Xbox 360 Core System
Более доступная комплектация, лишенная практически всех опций ради снижения розничной цены.

Комплектация
    * консоль Xbox 360;
    * один проводной (длина провода — 3 метра) геймпад;
    * композитный AV кабель (1 Xbox 360 Multi AV Out — 1M RCA Video + 2M RCA Audio).
Основными функциональными особенностями комплектации Xbox 360 Core System являются:

    * отсутствие обратной совместимости с Xbox «в коробке» — обратную совместимость можно получить, докупив Xbox 360 HDD;
    * отсутствие возможности выводить изображение в режимах HDTV — для этого придется докупить один из HDTV-кабелей (компонентный или VGA-кабель);
    * отсутствие возможности сохранения пользовательских игровых настроек, профилей и так называемых «сохраненных игр» — для этого необходимо докупить либо Xbox 360 HDD, либо Xbox 360 Memory Unit.

Визуально дешевую версию Xbox 360 можно отличить по белой пластиковой крышке трея DVD-привода.

В конце марта 2007-го года Microsoft представила третью версию Xbox 360:

Xbox 360 Elite
Топовая комплектация, оснащенная рядом дополнительных возможностей, по сравнению с Xbox 360 Premium System.

Официальные продажи этой версии начались в США и Канаде 29 апреля 2007 года; её появление в Европе намечено на конец лета 2007 года; в Азии и Японии продажи этой версии консоли пока не планируются.

Комплектация
# консоль Xbox 360;
# HDD для Xbox 360 (объем — 120 ГБ; из них пользователю доступны 113 ГБ, 17 из которых заняты поставляемым с консолью контентом);
# один беспроводной геймпад с переходником на 2 АА-батарейки/аккумулятора;
# проводная гарнитура для использования в сервисах Xbox Live!;
# HDMI-кабель;
# совмещенный компонентный/композитный HD AV кабель (1 Xbox 360 Multi AV Out — 4M RCA Video + 2M RCA Audio + 1 S/PDIF Out);
# кабель для подключения к LAN (Ethernet)
Основными функциональными особенностями комплектации Xbox 360 Elite являются:

    * наличие цифрового HDMI-порта для вывода видео и звука;
    * поставляемый вместе с консолью HDD объемом 120 ГБ;
    * черный цвет корпуса консоли и поставляемых с консолью аксессуаров.
Дополнительное оборудование
Одновременно с началом продаж консолей Xbox 360, компания Microsoft представила ряд аксессуаров, продаваемых отдельно от двух основных комплектаций.

Продаваемые отдельно от самих консолей аксессуары от компании Microsoft можно условно поделить на:

  1. аксессуары, поставляемые в комплекте с самими консолями;
  2. аксессуары, предлагаемые отдельно от всех розничных версий комплектации консолей;

В приведенных ниже списках аксессуары, включенные в какую-либо из комплектаций, отмечены курсивом.
ÎnchideЗакрыть

Vrei sa afli cine este pe primul loc?

NintendoWii s-a plasat pe locul 3,Deoarece dupa cum voi stiti jocurile la el nu sunt pre interesante.

PSP s-a plasat pe locul 4 din cauza incomoditatii monitorului sau mic.(Provoaca incomoditati)

PS3 sau Xbox360?
Este foarte greu de decis care este mai bun dintre aceste doua jucarii ...

PS3 intrece Xboxul din cauza citirii formatelor VIDEO (HD QUALITI),HDD-ului 250GB (SLIM),Gamepadului (DUALSHOCK - 3) [Gamepadul de la Xbox este mai indaminos dar nu are asa functii ca si cel de la PS3]    -    Acestea au fost plusurite lui PS3

Iar acum a lui Xbox
Daca esti un adevarat gamer atunci neaparat trebuie sa-ti procuri Xbox 360 deoarece grafica este cea mai buna la jocuri 3.0GHZ foarte mul ajuta la disparitia lagurilor,gamepadul este foarte indaminos,Xboxul este deblocat de catre HACKERI (se poate de inscris jocuri de pe TMD )
Daca din toate cele citite de mai sus ai decis sa-ti procuri un XBOX, trebuie neaparat sa-ti procuri si niste coolere!!! Daca vrei sa joci non-stop :)

Dupa parerea mea pe locuri s-au plasat in felul urmator :
Nr1 : Xboxu360
Nr2 : PS3
Nr3 : NintendoWii
Nr4 : PSP


Alegere e dupa DVS

Dar eu totusi aleg    Xbox !

ÎnchideЗакрыть


:md:  :md:  :md:  :md:  :md:  :md:  :md:  :md:

Editat de către prosti la 2010-01-23 20:17:45




Mesaj util ?   Da   1 puncte

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
<< Precedenta      Următoarea >>

#151 by OG (Original Gangsta|G-Unit) (0 mesaje) at 2012-01-03 20:21:50 (709 săptămâni în urmă) - [Link]Top
cit costa un disc in format Blu-Ray ?
si inainte ca sa pui joaca pe disc din computer , trebuie de instalat joaca in computer sau toate nu ?
mersi anticipat !


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#152 by DEOXID (Live Free...Die Hard) (0 mesaje) at 2012-01-08 18:30:56 (708 săptămâni în urmă) - [Link]Top
Am 3500lei si nushtiu ce sa fak...sami performez compu sau sami iau xbox360 sau ps3
Ce sa fak??? ps3 sau xbox360 merg si b/u


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#153 by frontmission (User) (0 mesaje) at 2012-01-08 18:37:28 (708 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#152 DEOXID, de 3500 lei iti eai o Viduha bunisoara dar daca ai un I5 sau I7 sau 4-6 GB iar daca nu ai ap mai bine un Xbox 360 :)


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#154 by DEOXID (Live Free...Die Hard) (0 mesaje) at 2012-01-08 18:51:59 (708 săptămâni în urmă) - [Link]Top
La mn viduha ii de 2gb ati radeon...nie nuni treb alta
eu kakb ma gindem sai skimp procesoruy sh ramu


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#155 by frontmission (User) (0 mesaje) at 2012-01-08 19:09:26 (708 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#154 DEOXID, vreatli sati ei un procesor bun si inca si ram de asa bani


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#156 by DEOXID (Live Free...Die Hard) (0 mesaje) at 2012-01-08 19:19:31 (708 săptămâni în urmă) - [Link]Top
nu mai am ink 3500lei adik 7000


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#157 by frontmission (User) (0 mesaje) at 2012-01-08 19:58:07 (708 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#156 DEOXID, nu te inteleg omule ai spus de la inceput ca ai 3500 lei acuma spui ca ai 7 k nu te inteleg :blink:


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#158 by DEOXID (Live Free...Die Hard) (0 mesaje) at 2012-01-08 20:05:33 (708 săptămâni în urmă) - [Link]Top
eu imi puneam 3500pentru xbox sau ps dar si 3500 pentru komp da daka najunge 3500 pentru comp imi fak compu 7k


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#159 by frontmission (User) (0 mesaje) at 2012-01-08 20:08:42 (708 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#158 DEOXID, socoate si tu de 7 k iti faci compu bun.Vrei sa economisesti eai un Xbox 360 Slim :)
P.S ceaia ce am facut si eu :)


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#160 by DEOXID (Live Free...Die Hard) (0 mesaje) at 2012-01-08 20:12:39 (708 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#159 frontmission,o sa vad deam ces fak


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#161 by sanduplugaru (User) (0 mesaje) at 2012-01-13 18:14:01 (708 săptămâni în urmă) - [Link]Top
cum...shooting nu e usor???pe PS3 ajung pe locul 1 la Battlefield3 si la comp nu...pe joystick original ii mai usor ca pe comp

deci pana la urma castiga xBoxu360 la hackereala si modare??? PS3 nul poti moda de la versia 3.66-4.00;deci la ps3 e mai greu hackuitu si inseamna ca e mai bun grafica buna jucat multiplayer fara bani fundal full HD ,lista de forma sus-jos si poti vedea cam cat de lunga este lista(de ex lista la settings sau la games): la xbox360 lista e de tipu stanga-dreapata asa ca nu stii cat de mult ai de cautat...in primu rand PSMOVE are o acuraritate mai mare decat kinectul,dar mai scump...SONY a facut inaintea lui mIcrosoft un PS1 iar dupa microsoft a facut xBox1...deci de ce este xBox360 pe locul 1????trebuie PS3 LONG
                                                                                                                                                                                              LIVE
                                                                                                                                                                                              PLAY




PS3-THE-BEST-CONSOLE-EVER--------------------------------------------------------------------NEVER-SAY-NEVER-TO-PS3-!!!!!

de sar face un xbox cu functiile lu ps3 si a lu xbox360 ar fi doar o consola una si buna


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#162 by frontmission (User) (0 mesaje) at 2012-01-13 18:44:59 (708 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#161 sanduplugaru, mai profesionalule ai ps3 si xbox 360 ? Xboxu are toate punctele de cistig
1.Xbox live
2.Gamepadul este mai confortabil
3.este mai econom in baza jocurilor.
4.Mai econom in electricitate
......
P.S Grafica in unee jocuri e mai buna:)
asta e parerea mea


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#163 by DEOXID (Live Free...Die Hard) (0 mesaje) at 2012-01-13 18:57:37 (708 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#162 frontmission, "...
eu asha nu cred
grafika e moolt mai buna la ps3
goystikurile sunt mai comfortabile
la ps3 se fak mai multe jocuri dekit xbox
itsi faci jailbreak sh tate jocurile is gratis


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#164 by frontmission (User) (0 mesaje) at 2012-01-13 21:04:19 (708 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#163 DEOXID, fiecare cu parerea lui :) cata pe net jostiku la xbox este cel mai confortabil.


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#165 by DEOXID (Live Free...Die Hard) (0 mesaje) at 2012-01-13 21:46:25 (708 săptămâni în urmă) - [Link]Top
mam jucat cu ambele
mie mai tare imi place ps


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#166 by frontmission (User) (0 mesaje) at 2012-01-13 21:50:35 (708 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#165 DEOXID, pai vezi fiecare cu parerea sa.Insa pe internet se spun ca aceste doua conolo nu trebue sa le comparam ci sa le avem pe ambele caci ambele au +-urile si - surile sale :)


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#167 by black_boy (Power User) (0 mesaje) at 2012-01-13 22:07:39 (708 săptămâni în urmă) - [Link]Top
karoci xboxu 360 Slim rupe si gata dacit ps3 xboxu rupe :)

karoci xboxu 360 Slim rupe si gata decit ps3 xboxu rupe :)


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#168 by vanika09 (Străin în țara mea) (1 mesaje) at 2012-01-14 10:57:33 (708 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#161 sanduplugaru, "... deci la ps3 e mai greu hackuitu si inseamna ca e mai bun grafica buna ..." - :rofl: nu du lumea in eroare, smart guy.

#161 sanduplugaru, "... .in primu rand PSMOVE are o acuraritate mai mare decat kinectul ..." - ai dovezi?


#163 DEOXID, "... grafika e moolt mai buna la ps3  ..." - aha... :figa: e cam tot aceiasi, sunt cazuri cand la 360 e mai buna ca la ps3, si invers.

#163 DEOXID, "... goystikurile sunt mai comfortabile..." - ai jucat la xbox, macar vreo 20+ ore, sa vezi e bun sau nu?

#163 DEOXID, "... la ps3 se fak mai multe jocuri dekit xbox..." - serios? :submasa:

#163 DEOXID, "... itsi faci jailbreak sh tate jocurile is gratis ..." - chiar vreau sa vad cum o sa joci tu mai sus de 3.55 sau cat acolo...


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#169 by DEOXID (Live Free...Die Hard) (0 mesaje) at 2012-01-14 12:38:44 (708 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#168 vanika09, la xbox mam jucat 2 luni mi la imprumutat verishormeo
da ps3 lam cumparat shi orikum inainte mam jucat ogramada in el
3.65 la mn ii 3.65 joc tare bn


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#170 by frontmission (User) (0 mesaje) at 2012-01-14 14:19:27 (708 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#169 DEOXID, hai laso omule sa nu tio zik tu prosta invidiezi ca nai xbox.Ps3 e mai confortabil ca Xbox-u :lol:.Sau tu esti japonez :D


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#171 by black_boy (Power User) (0 mesaje) at 2012-01-14 20:39:51 (708 săptămâni în urmă) - [Link]Top
ma xbox 360 VS ps3=Xbox 360=Ps3 uitativa 12 rounde si o sa vedeti..scrieti pe youtube xbox 360 vs ps3 1 round...si asa mai departe...si nu va sporiti atita


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#172 by DEOXID (Live Free...Die Hard) (0 mesaje) at 2012-01-14 22:25:49 (707 săptămâni în urmă) - [Link]Top
am vast pe toate PS3 WINS


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#173 by frontmission (User) (0 mesaje) at 2012-01-15 08:04:11 (707 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#172 DEOXID, Dute bai copchil de Dumnezau si ti ascunde acolo clar zice la jostik Xbox Win.Si vapse ai un Ps3 de la ciursi e si te cara cu el si nu scri caca* pe aici .


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#174 by black_boy (Power User) (0 mesaje) at 2012-01-15 16:31:10 (707 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#170 frontmission, tu ai vazut incrusat era 5-5 orbule ce esti..


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#175 by frontmission (User) (0 mesaje) at 2012-01-15 17:55:08 (707 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#174 black_boy, ia mai lasama si tu tu crezi ca videoul cela e ceva sfint si cum e acolo asa si este ?Fiecare cu a lui ce daca o sa ai tu un PS3 o sa zici ca Xboxu ii mai bun ?Clar ca nu asa si el.


Mesaj util ?   Da   0 puncte

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
<< Precedenta      Următoarea >>

Forum Index > Jocuri > Nu stii ce sa-ti cumperi? (WII/PS3/XBOX360/PSP) [click aici]


Navigare rapidă:


Comunitatea digitală din Moldova. Să adunăm și să organizăm conținutul autohton de pe întreg internet pe un singur site web.