Forum Index > Coș cu teme șterse > Jocuri > Help cu video card Ati RAdion 5600/5700

#0 by waschisn24 (User) (0 mesaje) at 2011-07-06 19:50:54 (739 săptămâni în urmă) - [Link]Top
Salut la toti!
Am o problema referitor la video cardul 5600/5700 aTi RAdion.

Cind accesez jocuri precum Shogun Total War sau Empire Total war imi apare niste figuri abstracte si nu arata video, joaca merge, insa interfata este la fel cum un desen de copil de 2 ani.

Apelez la experienta voastra si sper sa ma ajutati la acest capitol.

P.S. Aceasta situatia am obtinut-o recent la instalarea unui joc, adica initial totul lucra perfect, poate sa fie cumva de la driver sau altceva/


Mesaj util ?   Da   0 puncte

1
<< Precedenta      Următoarea >>

#1 by waschisn24 (User) (0 mesaje) at 2011-07-06 19:55:44 (739 săptămâni în urmă) - [Link]Top
Elementul Valoare
Caracteristici OpenGL
Producator ATI Technologies Inc.
Renderer ATI Mobility Radeon HD 5600/5700 Series
Versiune 4.1.10428 Compatibility Profile Context
Versiune limbaj Shading 4.10
OpenGL DLL 6.1.7600.16385(win7_rtm.090713-1255)
Multitexture Texture Units 8
Occlusion Query Counter Bits 32
Sub-Pixel Precision 8 bit
Max Viewport Size 16384 x 16384
Max Cube Map Texture Size 16384 x 16384
Max Rectangle Texture Size 16384 x 16384
Max 3D Texture Size 8192 x 8192 x 8192
Max Anisotropy 16
Max Clipping Planes 8
Max Display-List Nesting Level 64
Max Draw Buffers 8
Max Evaluator Order 40
Max Light Sources 8
Max Pixel Map Table Size 256
Min / Max Program Texel Offset -8 / 7
Max Texture Array Layers 8192
Max Texture LOD Bias 16

Compatibilitate OpenGL
OpenGL 1.1 Da (100%)
OpenGL 1.2 Da (100%)
OpenGL 1.3 Da (100%)
OpenGL 1.4 Da (100%)
OpenGL 1.5 Da (100%)
OpenGL 2.0 Da (100%)
OpenGL 2.1 Da (100%)
OpenGL 3.0 Da (100%)
OpenGL 3.1 Da (100%)
OpenGL 3.2 Da (100%)
OpenGL 3.3 Da (100%)
OpenGL 4.0 Da (100%)
OpenGL 4.1 Da (100%)

Max Stack Depth
Attribute Stack 16
Client Attribute Stack 16
Modelview Matrix Stack 32
Name Stack 64
Projection Matrix Stack 10
Texture Matrix Stack 10

Draw Range Elements
Max Index Count 16777215
Max Vertex Count 2147483647

Transform Feedback
Max Interleaved Components 64
Max Separate Attributes 4
Max Separate Components 4

Framebuffer Object
Max Color Attachments 8
Max Render Buffer Size 16384 x 16384

Imaging
Max Color Matrix Stack Depth 10
Max Convolution Width / Height 11 / 11

Vertex Shader
Max Uniform Vertex Components 16384
Max Varying Floats 128
Max Vertex Texture Image Units 16
Max Combined Texture Image Units 32

Geometry Shader
Max Geometry Texture Units 16
Max Varying Components 128
Max Geometry Varying Components 128
Max Vertex Varying Components 128
Max Geometry Uniform Components 16384
Max Geometry Output Vertices 1024
Max Geometry Total Output Components 16384

Fragment Shader
Max Uniform Fragment Components 16384
Max Fragment Registers 6
Max Fragment Constants 8
Max Passes 2
Max Instructions Per Pass 8
Max Total Instructions 16
Max Input Interpolator Components 3
Max Loopback Components 3

Vertex Program
Max Local Parameters 256
Max Environment Parameters 256
Max Program Matrices 32
Max Program Matrix Stack Depth 32
Max Vertex Attributes 30
Max Instructions 2147483647
Max Native Instructions 2147483647
Max Temporaries 320
Max Native Temporaries 256
Max Parameters 256
Max Native Parameters 256
Max Attributes 30
Max Native Attributes 32
Max Address Registers 1
Max Native Address Registers 1

Fragment Program
Max Local Parameters 256
Max Environment Parameters 256
Max Texture Coordinates 16
Max Texture Image Units 16
Max Instructions 2147483647
Max Native Instructions 2147483647
Max Temporaries 320
Max Native Temporaries 256
Max Parameters 256
Max Native Parameters 256
Max Attributes 30
Max Native Attributes 16
Max Address Registers 0
Max Native Address Registers 0
Max ALU Instructions 2147483647
Max Native ALU Instructions 2147483647
Max Texture Instructions 2147483647
Max Native Texture Instructions 2147483647
Max Texture Indirections 2147483647
Max Native Texture Indirections 2147483647

Extensii OpenGL
GL_3DFX_multisample Nesuportat
GL_3DFX_tbuffer Nesuportat
GL_3DFX_texture_compression_FXT1 Nesuportat
GL_3DL_direct_texture_access2 Nesuportat
GL_3Dlabs_multisample_transparency_id Nesuportat
GL_3Dlabs_multisample_transparency_range Nesuportat
GL_AMD_conservative_depth Suportat
GL_AMD_debug_output Suportat
GL_AMD_depth_clamp_separate Suportat
GL_AMD_draw_buffers_blend Suportat
GL_AMD_name_gen_delete Suportat
GL_AMD_performance_monitor Suportat
GL_AMD_sample_positions Suportat
GL_AMD_seamless_cubemap_per_texture Suportat
GL_AMD_shader_stencil_export Suportat
GL_AMD_shader_trace Suportat
GL_AMD_texture_compression_dxt6 Nesuportat
GL_AMD_texture_compression_dxt7 Nesuportat
GL_AMD_texture_cube_map_array Suportat
GL_AMD_texture_texture4 Suportat
GL_AMD_transform_feedback3_lines_triangles Suportat
GL_AMD_vertex_shader_tessellator Suportat
GL_AMDX_debug_output Suportat
GL_AMDX_name_gen_delete Nesuportat
GL_AMDX_random_access_target Nesuportat
GL_AMDX_vertex_shader_tessellator Suportat
GL_APPLE_aux_depth_stencil Nesuportat
GL_APPLE_client_storage Nesuportat
GL_APPLE_element_array Nesuportat
GL_APPLE_fence Nesuportat
GL_APPLE_float_pixels Nesuportat
GL_APPLE_flush_buffer_range Nesuportat
GL_APPLE_flush_render Nesuportat
GL_APPLE_packed_pixel Nesuportat
GL_APPLE_packed_pixels Nesuportat
GL_APPLE_pixel_buffer Nesuportat
GL_APPLE_specular_vector Nesuportat
GL_APPLE_texture_range Nesuportat
GL_APPLE_transform_hint Nesuportat
GL_APPLE_vertex_array_object Nesuportat
GL_APPLE_vertex_array_range Nesuportat
GL_APPLE_vertex_program_evaluators Nesuportat
GL_APPLE_ycbcr_422 Nesuportat
GL_ARB_blend_func_extended Suportat
GL_ARB_color_buffer_float Suportat
GL_ARB_compatibility Nesuportat
GL_ARB_copy_buffer Suportat
GL_ARB_depth_buffer_float Suportat
GL_ARB_depth_clamp Suportat
GL_ARB_depth_texture Suportat
GL_ARB_draw_buffers Suportat
GL_ARB_draw_buffers_blend Suportat
GL_ARB_draw_elements_base_vertex Suportat
GL_ARB_draw_indirect Suportat
GL_ARB_draw_instanced Suportat
GL_ARB_ES2_compatibility Suportat
GL_ARB_explicit_attrib_location Suportat
GL_ARB_fragment_coord_conventions Suportat
GL_ARB_fragment_program Suportat
GL_ARB_fragment_program_shadow Suportat
GL_ARB_fragment_shader Suportat
GL_ARB_framebuffer_object Suportat
GL_ARB_framebuffer_sRGB Suportat
GL_ARB_geometry_shader4 Suportat
GL_ARB_get_program_binary Suportat
GL_ARB_gpu_shader_fp64 Suportat
GL_ARB_gpu_shader5 Suportat
GL_ARB_half_float_pixel Suportat
GL_ARB_half_float_vertex Suportat
GL_ARB_imaging Suportat
GL_ARB_instanced_arrays Suportat
GL_ARB_map_buffer_range Suportat
GL_ARB_matrix_palette Nesuportat
GL_ARB_multisample Suportat
GL_ARB_multitexture Suportat
GL_ARB_occlusion_query Suportat
GL_ARB_occlusion_query2 Suportat
GL_ARB_pixel_buffer_object Suportat
GL_ARB_point_parameters Suportat
GL_ARB_point_sprite Suportat
GL_ARB_provoking_vertex Suportat
GL_ARB_robustness Nesuportat
GL_ARB_sample_shading Suportat
GL_ARB_sampler_objects Suportat
GL_ARB_seamless_cube_map Suportat
GL_ARB_separate_shader_objects Suportat
GL_ARB_shader_bit_encoding Suportat
GL_ARB_shader_objects Suportat
GL_ARB_shader_precision Suportat
GL_ARB_shader_stencil_export Suportat
GL_ARB_shader_subroutine Suportat
GL_ARB_shader_texture_lod Suportat
GL_ARB_shading_language_100 Suportat
GL_ARB_shadow Suportat
GL_ARB_shadow_ambient Suportat
GL_ARB_sync Suportat
GL_ARB_tessellation_shader Suportat
GL_ARB_texture_border_clamp Suportat
GL_ARB_texture_buffer_object Suportat
GL_ARB_texture_buffer_object_rgb32 Suportat
GL_ARB_texture_compression Suportat
GL_ARB_texture_compression_bptc Suportat
GL_ARB_texture_compression_rgtc Suportat
GL_ARB_texture_cube_map Suportat
GL_ARB_texture_cube_map_array Suportat
GL_ARB_texture_env_add Suportat
GL_ARB_texture_env_combine Suportat
GL_ARB_texture_env_crossbar Suportat
GL_ARB_texture_env_dot3 Suportat
GL_ARB_texture_float Suportat
GL_ARB_texture_gather Suportat
GL_ARB_texture_mirrored_repeat Suportat
GL_ARB_texture_multisample Suportat
GL_ARB_texture_non_power_of_two Suportat
GL_ARB_texture_query_lod Suportat
GL_ARB_texture_rectangle Suportat
GL_ARB_texture_rg Suportat
GL_ARB_texture_rgb10_a2ui Suportat
GL_ARB_texture_snorm Suportat
GL_ARB_texture_swizzle Nesuportat
GL_ARB_timer_query Suportat
GL_ARB_transform_feedback2 Suportat
GL_ARB_transform_feedback3 Suportat
GL_ARB_transpose_matrix Suportat
GL_ARB_uniform_buffer_object Suportat
GL_ARB_vertex_array_bgra Suportat
GL_ARB_vertex_array_object Suportat
GL_ARB_vertex_attrib_64bit Suportat
GL_ARB_vertex_blend Nesuportat
GL_ARB_vertex_buffer_object Suportat
GL_ARB_vertex_program Suportat
GL_ARB_vertex_shader Suportat
GL_ARB_vertex_type_2_10_10_10_rev Suportat
GL_ARB_viewport_array Suportat
GL_ARB_window_pos Suportat
GL_ATI_array_rev_comps_in_4_bytes Nesuportat
GL_ATI_blend_equation_separate Nesuportat
GL_ATI_blend_weighted_minmax Nesuportat
GL_ATI_draw_buffers Suportat
GL_ATI_element_array Nesuportat
GL_ATI_envmap_bumpmap Suportat
GL_ATI_fragment_shader Suportat
GL_ATI_lock_texture Nesuportat
GL_ATI_map_object_buffer Nesuportat
GL_ATI_meminfo Suportat
GL_ATI_pixel_format_float Nesuportat
GL_ATI_pn_triangles Nesuportat
GL_ATI_point_cull_mode Nesuportat
GL_ATI_separate_stencil Suportat
GL_ATI_shader_texture_lod Nesuportat
GL_ATI_text_fragment_shader Nesuportat
GL_ATI_texture_compression_3dc Suportat
GL_ATI_texture_env_combine3 Suportat
GL_ATI_texture_float Suportat
GL_ATI_texture_mirror_once Suportat
GL_ATI_vertex_array_object Nesuportat
GL_ATI_vertex_attrib_array_object Nesuportat
GL_ATI_vertex_blend Nesuportat
GL_ATI_vertex_shader Nesuportat
GL_ATI_vertex_streams Nesuportat
GL_ATIX_pn_triangles Nesuportat
GL_ATIX_texture_env_combine3 Nesuportat
GL_ATIX_texture_env_route Nesuportat
GL_ATIX_vertex_shader_output_point_size Nesuportat
GL_Autodesk_facet_normal Nesuportat
GL_Autodesk_valid_back_buffer_hint Nesuportat
GL_DIMD_YUV Nesuportat
GL_EXT_422_pixels Nesuportat
GL_EXT_abgr Suportat
GL_EXT_bgra Suportat
GL_EXT_bindable_uniform Suportat
GL_EXT_blend_color Suportat
GL_EXT_blend_equation_separate Suportat
GL_EXT_blend_func_separate Suportat
GL_EXT_blend_logic_op Nesuportat
GL_EXT_blend_minmax Suportat
GL_EXT_blend_subtract Suportat
GL_EXT_Cg_shader Nesuportat
GL_EXT_clip_volume_hint Nesuportat
GL_EXT_cmyka Nesuportat
GL_EXT_color_matrix Nesuportat
GL_EXT_color_subtable Nesuportat
GL_EXT_color_table Nesuportat
GL_EXT_compiled_vertex_array Suportat
GL_EXT_convolution Nesuportat
GL_EXT_convolution_border_modes Nesuportat
GL_EXT_coordinate_frame Nesuportat
GL_EXT_copy_buffer Suportat
GL_EXT_copy_texture Suportat
GL_EXT_cull_vertex Nesuportat
GL_EXT_depth_bounds_test Nesuportat
GL_EXT_depth_buffer_float Nesuportat
GL_EXT_direct_state_access Suportat
GL_EXT_draw_buffers2 Suportat
GL_EXT_draw_indirect Nesuportat
GL_EXT_draw_instanced Suportat
GL_EXT_draw_range_elements Suportat
GL_EXT_fog_coord Suportat
GL_EXT_fog_function Nesuportat
GL_EXT_fog_offset Nesuportat
GL_EXT_fragment_lighting Nesuportat
GL_EXT_framebuffer_blit Suportat
GL_EXT_framebuffer_multisample Suportat
GL_EXT_framebuffer_object Suportat
GL_EXT_framebuffer_sRGB Suportat
GL_EXT_generate_mipmap Nesuportat
GL_EXT_geometry_shader4 Suportat
GL_EXT_gpu_program_parameters Suportat
GL_EXT_gpu_shader_fp64 Nesuportat
GL_EXT_gpu_shader4 Suportat
GL_EXT_gpu_shader5 Nesuportat
GL_EXT_histogram Suportat
GL_EXT_index_array_formats Nesuportat
GL_EXT_index_func Nesuportat
GL_EXT_index_material Nesuportat
GL_EXT_index_texture Nesuportat
GL_EXT_interlace Nesuportat
GL_EXT_light_texture Nesuportat
GL_EXT_misc_attribute Nesuportat
GL_EXT_multi_draw_arrays Suportat
GL_EXT_multisample Nesuportat
GL_EXT_packed_depth_stencil Suportat
GL_EXT_packed_float Suportat
GL_EXT_packed_pixels Suportat
GL_EXT_packed_pixels_12 Nesuportat
GL_EXT_paletted_texture Nesuportat
GL_EXT_pixel_buffer_object Suportat
GL_EXT_pixel_format Nesuportat
GL_EXT_pixel_texture Nesuportat
GL_EXT_pixel_transform Nesuportat
GL_EXT_pixel_transform_color_table Nesuportat
GL_EXT_point_parameters Suportat
GL_EXT_polygon_offset Nesuportat
GL_EXT_provoking_vertex Suportat
GL_EXT_rescale_normal Suportat
GL_EXT_scene_marker Nesuportat
GL_EXT_secondary_color Suportat
GL_EXT_separate_shader_objects Nesuportat
GL_EXT_separate_specular_color Suportat
GL_EXT_shader_atomic_counters Nesuportat
GL_EXT_shader_image_load_store Suportat
GL_EXT_shader_subroutine Nesuportat
GL_EXT_shadow_funcs Suportat
GL_EXT_shared_texture_palette Nesuportat
GL_EXT_stencil_clear_tag Nesuportat
GL_EXT_stencil_two_side Nesuportat
GL_EXT_stencil_wrap Suportat
GL_EXT_subtexture Suportat
GL_EXT_swap_control Nesuportat
GL_EXT_tessellation_shader Nesuportat
GL_EXT_texgen_reflection Suportat
GL_EXT_texture Nesuportat
GL_EXT_texture_array Suportat
GL_EXT_texture_border_clamp Nesuportat
GL_EXT_texture_buffer_object Suportat
GL_EXT_texture_buffer_object_rgb32 Nesuportat
GL_EXT_texture_color_table Nesuportat
GL_EXT_texture_compression_bptc Suportat
GL_EXT_texture_compression_dxt1 Nesuportat
GL_EXT_texture_compression_latc Suportat
GL_EXT_texture_compression_rgtc Suportat
GL_EXT_texture_compression_s3tc Suportat
GL_EXT_texture_cube_map Suportat
GL_EXT_texture_edge_clamp Suportat
GL_EXT_texture_env Nesuportat
GL_EXT_texture_env_add Suportat
GL_EXT_texture_env_combine Suportat
GL_EXT_texture_env_dot3 Suportat
GL_EXT_texture_filter_anisotropic Suportat
GL_EXT_texture_integer Suportat
GL_EXT_texture_lod Suportat
GL_EXT_texture_lod_bias Suportat
GL_EXT_texture_mirror_clamp Suportat
GL_EXT_texture_object Suportat
GL_EXT_texture_perturb_normal Nesuportat
GL_EXT_texture_rectangle Suportat
GL_EXT_texture_shared_exponent Suportat
GL_EXT_texture_snorm Suportat
GL_EXT_texture_sRGB Suportat
GL_EXT_texture_swizzle Suportat
GL_EXT_texture3D Suportat
GL_EXT_texture4D Nesuportat
GL_EXT_timer_query Suportat
GL_EXT_transform_feedback Suportat
GL_EXT_transform_feedback2 Nesuportat
GL_EXT_transform_feedback3 Nesuportat
GL_EXT_vertex_array Suportat
GL_EXT_vertex_array_bgra Suportat
GL_EXT_vertex_attrib_64bit Suportat
GL_EXT_vertex_shader Nesuportat
GL_EXT_vertex_weighting Nesuportat
GL_EXTX_framebuffer_mixed_formats Nesuportat
GL_EXTX_packed_depth_stencil Nesuportat
GL_FGL_lock_texture Nesuportat
GL_GL2_geometry_shader Nesuportat
GL_GREMEDY_frame_terminator Nesuportat
GL_GREMEDY_string_marker Nesuportat
GL_HP_convolution_border_modes Nesuportat
GL_HP_image_transform Nesuportat
GL_HP_occlusion_test Nesuportat
GL_HP_texture_lighting Nesuportat
GL_I3D_argb Nesuportat
GL_I3D_color_clamp Nesuportat
GL_I3D_interlace_read Nesuportat
GL_IBM_clip_check Nesuportat
GL_IBM_cull_vertex Nesuportat
GL_IBM_load_named_matrix Nesuportat
GL_IBM_multi_draw_arrays Nesuportat
GL_IBM_multimode_draw_arrays Nesuportat
GL_IBM_occlusion_cull Nesuportat
GL_IBM_pixel_filter_hint Nesuportat
GL_IBM_rasterpos_clip Nesuportat
GL_IBM_rescale_normal Nesuportat
GL_IBM_static_data Nesuportat
GL_IBM_texture_clamp_nodraw Nesuportat
GL_IBM_texture_mirrored_repeat Suportat
GL_IBM_vertex_array_lists Nesuportat
GL_IBM_YCbCr Nesuportat
GL_INGR_blend_func_separate Nesuportat
GL_INGR_color_clamp Nesuportat
GL_INGR_interlace_read Nesuportat
GL_INGR_multiple_palette Nesuportat
GL_INTEL_parallel_arrays Nesuportat
GL_INTEL_texture_scissor Nesuportat
GL_KTX_buffer_region Suportat
GL_MESA_pack_invert Nesuportat
GL_MESA_resize_buffers Nesuportat
GL_MESA_window_pos Nesuportat
GL_MESA_ycbcr_texture Nesuportat
GL_MESAX_texture_stack Nesuportat
GL_MTX_fragment_shader Nesuportat
GL_MTX_precision_dpi Nesuportat
GL_NV_blend_square Suportat
GL_NV_centroid_sample Nesuportat
GL_NV_conditional_render Suportat
GL_NV_copy_depth_to_color Suportat
GL_NV_copy_image Nesuportat
GL_NV_depth_buffer_float Nesuportat
GL_NV_depth_clamp Nesuportat
GL_NV_depth_range_unclamped Nesuportat
GL_NV_evaluators Nesuportat
GL_NV_explicit_multisample Suportat
GL_NV_fence Nesuportat
GL_NV_float_buffer Suportat
GL_NV_fog_distance Nesuportat
GL_NV_fragment_program Nesuportat
GL_NV_fragment_program_option Nesuportat
GL_NV_fragment_program2 Nesuportat
GL_NV_fragment_program4 Nesuportat
GL_NV_framebuffer_multisample_coverage Nesuportat
GL_NV_framebuffer_multisample_ex Nesuportat
GL_NV_geometry_program4 Nesuportat
GL_NV_geometry_shader4 Nesuportat
GL_NV_gpu_program_fp64 Nesuportat
GL_NV_gpu_program4 Nesuportat
GL_NV_gpu_program4_1 Nesuportat
GL_NV_gpu_program5 Nesuportat
GL_NV_gpu_shader5 Nesuportat
GL_NV_half_float Suportat
GL_NV_light_max_exponent Nesuportat
GL_NV_multisample_coverage Nesuportat
GL_NV_multisample_filter_hint Nesuportat
GL_NV_occlusion_query Nesuportat
GL_NV_packed_depth_stencil Nesuportat
GL_NV_parameter_buffer_object Nesuportat
GL_NV_parameter_buffer_object2 Nesuportat
GL_NV_pixel_buffer_object Nesuportat
GL_NV_pixel_data_range Nesuportat
GL_NV_point_sprite Nesuportat
GL_NV_present_video Nesuportat
GL_NV_primitive_restart Suportat
GL_NV_register_combiners Nesuportat
GL_NV_register_combiners2 Nesuportat
GL_NV_shader_buffer_load Nesuportat
GL_NV_shader_buffer_store Nesuportat
GL_NV_tessellation_program5 Nesuportat
GL_NV_texgen_emboss Nesuportat
GL_NV_texgen_reflection Suportat
GL_NV_texture_barrier Suportat
GL_NV_texture_compression_latc Nesuportat
GL_NV_texture_compression_vtc Nesuportat
GL_NV_texture_env_combine4 Nesuportat
GL_NV_texture_expand_normal Nesuportat
GL_NV_texture_multisample Nesuportat
GL_NV_texture_rectangle Nesuportat
GL_NV_texture_shader Nesuportat
GL_NV_texture_shader2 Nesuportat
GL_NV_texture_shader3 Nesuportat
GL_NV_timer_query Nesuportat
GL_NV_transform_feedback Nesuportat
GL_NV_transform_feedback2 Nesuportat
GL_NV_vertex_array_range Nesuportat
GL_NV_vertex_array_range2 Nesuportat
GL_NV_vertex_attrib_64bit Nesuportat
GL_NV_vertex_attrib_integer_64bit Nesuportat
GL_NV_vertex_buffer_unified_memory Nesuportat
GL_NV_vertex_program Nesuportat
GL_NV_vertex_program1_1 Nesuportat
GL_NV_vertex_program2 Nesuportat
GL_NV_vertex_program2_option Nesuportat
GL_NV_vertex_program3 Nesuportat
GL_NV_vertex_program4 Nesuportat
GL_NVX_conditional_render Nesuportat
GL_NVX_flush_hold Nesuportat
GL_NVX_gpu_memory_info Nesuportat
GL_NVX_ycrcb Nesuportat
GL_OES_byte_coordinates Nesuportat
GL_OES_compressed_paletted_texture Nesuportat
GL_OES_fixed_point Nesuportat
GL_OES_query_matrix Nesuportat
GL_OES_read_format Nesuportat
GL_OES_single_precision Nesuportat
GL_OML_interlace Nesuportat
GL_OML_resample Nesuportat
GL_OML_subsample Nesuportat
GL_PGI_misc_hints Nesuportat
GL_PGI_vertex_hints Nesuportat
GL_REND_screen_coordinates Nesuportat
GL_S3_performance_analyzer Nesuportat
GL_S3_s3tc Nesuportat
GL_SGI_color_matrix Nesuportat
GL_SGI_color_table Nesuportat
GL_SGI_compiled_vertex_array Nesuportat
GL_SGI_cull_vertex Nesuportat
GL_SGI_index_array_formats Nesuportat
GL_SGI_index_func Nesuportat
GL_SGI_index_material Nesuportat
GL_SGI_index_texture Nesuportat
GL_SGI_make_current_read Nesuportat
GL_SGI_texture_add_env Nesuportat
GL_SGI_texture_color_table Nesuportat
GL_SGI_texture_edge_clamp Nesuportat
GL_SGI_texture_lod Nesuportat
GL_SGIS_color_range Nesuportat
GL_SGIS_detail_texture Nesuportat
GL_SGIS_fog_function Nesuportat
GL_SGIS_generate_mipmap Suportat
GL_SGIS_multisample Nesuportat
GL_SGIS_multitexture Nesuportat
GL_SGIS_pixel_texture Nesuportat
GL_SGIS_point_line_texgen Nesuportat
GL_SGIS_sharpen_texture Nesuportat
GL_SGIS_texture_border_clamp Nesuportat
GL_SGIS_texture_color_mask Nesuportat
GL_SGIS_texture_edge_clamp Suportat
GL_SGIS_texture_filter4 Nesuportat
GL_SGIS_texture_lod Suportat
GL_SGIS_texture_select Nesuportat
GL_SGIS_texture4D Nesuportat
GL_SGIX_async Nesuportat
GL_SGIX_async_histogram Nesuportat
GL_SGIX_async_pixel Nesuportat
GL_SGIX_blend_alpha_minmax Nesuportat
GL_SGIX_clipmap Nesuportat
GL_SGIX_convolution_accuracy Nesuportat
GL_SGIX_depth_pass_instrument Nesuportat
GL_SGIX_depth_texture Nesuportat
GL_SGIX_flush_raster Nesuportat
GL_SGIX_fog_offset Nesuportat
GL_SGIX_framezoom Nesuportat
GL_SGIX_instruments Nesuportat
GL_SGIX_interlace Nesuportat
GL_SGIX_ir_instrument1 Nesuportat
GL_SGIX_list_priority Nesuportat
GL_SGIX_pbuffer Nesuportat
GL_SGIX_pixel_texture Nesuportat
GL_SGIX_pixel_texture_bits Nesuportat
GL_SGIX_reference_plane Nesuportat
GL_SGIX_resample Nesuportat
GL_SGIX_shadow Nesuportat
GL_SGIX_shadow_ambient Nesuportat
GL_SGIX_sprite Nesuportat
GL_SGIX_subsample Nesuportat
GL_SGIX_tag_sample_buffer Nesuportat
GL_SGIX_texture_add_env Nesuportat
GL_SGIX_texture_coordinate_clamp Nesuportat
GL_SGIX_texture_lod_bias Nesuportat
GL_SGIX_texture_multi_buffer Nesuportat
GL_SGIX_texture_range Nesuportat
GL_SGIX_texture_scale_bias Nesuportat
GL_SGIX_vertex_preclip Nesuportat
GL_SGIX_vertex_preclip_hint Nesuportat
GL_SGIX_ycrcb Nesuportat
GL_SGIX_ycrcb_subsample Nesuportat
GL_SUN_convolution_border_modes Nesuportat
GL_SUN_global_alpha Nesuportat
GL_SUN_mesh_array Nesuportat
GL_SUN_multi_draw_arrays Suportat
GL_SUN_slice_accum Nesuportat
GL_SUN_triangle_list Nesuportat
GL_SUN_vertex Nesuportat
GL_SUNX_constant_data Nesuportat
GL_WGL_ARB_extensions_string Nesuportat
GL_WGL_EXT_extensions_string Nesuportat
GL_WGL_EXT_swap_control Nesuportat
GL_WIN_phong_shading Nesuportat
GL_WIN_specular_fog Nesuportat
GL_WIN_swap_hint Suportat
GLU_EXT_nurbs_tessellator Nesuportat
GLU_EXT_object_space_tess Nesuportat
GLU_SGI_filter4_parameters Nesuportat
GLX_ARB_create_context Nesuportat
GLX_ARB_fbconfig_float Nesuportat
GLX_ARB_framebuffer_sRGB Nesuportat
GLX_ARB_get_proc_address Nesuportat
GLX_ARB_multisample Nesuportat
GLX_EXT_fbconfig_packed_float Nesuportat
GLX_EXT_framebuffer_sRGB Nesuportat
GLX_EXT_import_context Nesuportat
GLX_EXT_scene_marker Nesuportat
GLX_EXT_texture_from_pixmap Nesuportat
GLX_EXT_visual_info Nesuportat
GLX_EXT_visual_rating Nesuportat
GLX_MESA_agp_offset Nesuportat
GLX_MESA_copy_sub_buffer Nesuportat
GLX_MESA_pixmap_colormap Nesuportat
GLX_MESA_release_buffers Nesuportat
GLX_MESA_set_3dfx_mode Nesuportat
GLX_NV_present_video Nesuportat
GLX_NV_swap_group Nesuportat
GLX_NV_video_output Nesuportat
GLX_OML_swap_method Nesuportat
GLX_OML_sync_control Nesuportat
GLX_SGI_cushion Nesuportat
GLX_SGI_make_current_read Nesuportat
GLX_SGI_swap_control Nesuportat
GLX_SGI_video_sync Nesuportat
GLX_SGIS_blended_overlay Nesuportat
GLX_SGIS_color_range Nesuportat
GLX_SGIS_multisample Nesuportat
GLX_SGIX_dm_buffer Nesuportat
GLX_SGIX_fbconfig Nesuportat
GLX_SGIX_hyperpipe Nesuportat
GLX_SGIX_pbuffer Nesuportat
GLX_SGIX_swap_barrier Nesuportat
GLX_SGIX_swap_group Nesuportat
GLX_SGIX_video_resize Nesuportat
GLX_SGIX_video_source Nesuportat
GLX_SGIX_visual_select_group Nesuportat
GLX_SUN_get_transparent_index Nesuportat
GLX_SUN_video_resize Nesuportat
WGL_3DFX_gamma_control Nesuportat
WGL_3DFX_multisample Nesuportat
WGL_3DL_stereo_control Nesuportat
WGL_AMD_gpu_association Suportat
WGL_AMDX_gpu_association Suportat
WGL_ARB_buffer_region Suportat
WGL_ARB_create_context Suportat
WGL_ARB_create_context_profile Suportat
WGL_ARB_create_context_robustness Nesuportat
WGL_ARB_extensions_string Suportat
WGL_ARB_framebuffer_sRGB Nesuportat
WGL_ARB_make_current_read Suportat
WGL_ARB_multisample Suportat
WGL_ARB_pbuffer Suportat
WGL_ARB_pixel_format Suportat
WGL_ARB_pixel_format_float Suportat
WGL_ARB_render_texture Suportat
WGL_ATI_pbuffer_memory_hint Nesuportat
WGL_ATI_pixel_format_float Suportat
WGL_ATI_render_texture_rectangle Suportat
WGL_EXT_buffer_region Nesuportat
WGL_EXT_create_context_es2_profile Nesuportat
WGL_EXT_depth_float Nesuportat
WGL_EXT_display_color_table Nesuportat
WGL_EXT_extensions_string Suportat
WGL_EXT_framebuffer_sRGB Suportat
WGL_EXT_framebuffer_sRGBWGL_ARB_create_context Nesuportat
WGL_EXT_gamma_control Nesuportat
WGL_EXT_make_current_read Nesuportat
WGL_EXT_multisample Nesuportat
WGL_EXT_pbuffer Nesuportat
WGL_EXT_pixel_format Nesuportat
WGL_EXT_pixel_format_packed_float Suportat
WGL_EXT_render_texture Nesuportat
WGL_EXT_swap_control Suportat
WGL_EXT_swap_interval Nesuportat
WGL_I3D_digital_video_control Nesuportat
WGL_I3D_gamma Nesuportat
WGL_I3D_genlock Suportat
WGL_I3D_image_buffer Nesuportat
WGL_I3D_swap_frame_lock Nesuportat
WGL_I3D_swap_frame_usage Nesuportat
WGL_MTX_video_preview Nesuportat
WGL_NV_float_buffer Suportat
WGL_NV_gpu_affinity Nesuportat
WGL_NV_multisample_coverage Nesuportat
WGL_NV_present_video Nesuportat
WGL_NV_render_depth_texture Nesuportat
WGL_NV_render_texture_rectangle Nesuportat
WGL_NV_swap_group Suportat
WGL_NV_video_output Nesuportat
WGL_NVX_DX_interop Nesuportat
WGL_OML_sync_control Nesuportat

Formate de textura comprimata suportate
RGB DXT1 Nesuportat
RGBA DXT1 Nesuportat
RGBA DXT3 Nesuportat
RGBA DXT5 Nesuportat
RGB FXT1 Nesuportat
RGBA FXT1 Nesuportat
3Dc Suportat


Mesaj util ?   Da   1 puncte
#2 by HP (Selfish) (0 mesaje) at 2011-07-07 09:44:14 (739 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#1 waschisn24, eu cred că ea are mai multe extensii, scriele pe toate... e interesant să citeşti...


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#3 by MIHAIIACOB (User) (0 mesaje) at 2011-07-07 14:57:19 (739 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#2 HP, Asteptam cu nerabdare :friends:


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#4 by waschisn24 (User) (0 mesaje) at 2011-07-07 18:14:11 (739 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#2 HP,

#3 MIHAIIACOB,
:)


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#5 by Vadimqa (Owner) (0 mesaje) at 2011-07-08 10:34:20 (739 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#0 waschisn24, arunca compu wai si ti mai chinui !


Mesaj util ?   Da   1 puncte
#6 by VelykiiDisabled (User) (0 mesaje) at 2011-07-08 13:59:43 (739 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#2 HP, :D

#5 Vadimqa, :D


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#7 by waschisn24 (User) (0 mesaje) at 2011-07-08 14:56:50 (739 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#5 Vadimqa, da o sa functioneze?

#5 Vadimqa, Tu credca lucrezi la Cisco de dai asa sfaturi :d


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#8 by trewq (Freaka Da Mentă) (0 mesaje) at 2011-07-08 19:59:02 (739 săptămâni în urmă) - [Link]Top
pun pariu la o lada de bere ca placa are 1GB


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#9 by Leonn_24 (Power User) (0 mesaje) at 2011-07-08 23:46:59 (739 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#4 waschisn24, puteai caracterisiticile sa le pui un spoiler...!!
aratene citeva screenuri din joaca, cind apar desenele celea..
posibil sa fie supraincalzire la GPU, overclock nu iai facut?
incearca driverele sa le schimbi, incearca catalyst 11.6
..


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#10 by cornel89 (Power User) (0 mesaje) at 2011-07-09 00:12:32 (739 săptămâni în urmă) - [Link]Top
Am ATI la laptop. Ce pot eu sa-ti spun:
intra pe site-ul oficial, downloadeaza ultima versiune de driver (impreuna cu ultima versiune de ATI catalyst). s-ar putea sa fie necesar sa stergi versiunea precedenta. in setarile din catalyst s-ar putea sa fie necesar sa schimbi cite ceva,( la mine e Mobility Radeon, de aia si m-am jucat cu setarile). In setariel 3D dezactiveaza Catalyst AI daca e prezent. majoritatea srtarilor ar fi bine sa le setezi la "Use Application Settings". Reinoieste DirectX de pe site-ul microsoft (ultima versiune completa, ceva gen End-user run time june 2010). La mine au fost probleme de ordin soft, cind nu se impaca install-ul versiunii noi cu cea instalata din cazua unei greseli in Win 7 (care am solutionat-o), si a fost nevoie sa sterg versiunea precedenta.
Si nu uita: asta e un sfat, decizia iti apartine. Poate problema e minora.


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#11 by Vadimqa (Owner) (0 mesaje) at 2011-07-09 02:44:26 (739 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#7 waschisn24, "... #5 Vadimqa, da o sa functioneze?===========kaneshna,

#5 Vadimqa, Tu credca lucrezi la Cisco de dai asa sfaturi :d ..." - wa satzi spun drept nish nush cei cisco...


p.s. wtf?


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#12 by Lukas (dreams are free) (0 mesaje) at 2011-07-09 17:20:17 (739 săptămâni în urmă) - [Link]Top
"Radion" imi pare ca se scrie cu "e" dar nu cu "i".


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#13 by winx (Power User) (0 mesaje) at 2011-07-09 19:45:17 (739 săptămâni în urmă) - [Link]Top
12 by Lukas ,.... ei da.....


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#14 by Ladzz (Power User) (0 mesaje) at 2011-07-09 19:55:17 (739 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#13 winx, "... .... ei da..... ..." - da da :)
P.S. uite in everest ce temperatura are videocard cind te joci


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#15 by waschisn24 (User) (0 mesaje) at 2011-07-11 15:55:50 (738 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#11 Vadimqa, uite pe google :D


Mesaj util ?   Da   0 puncte

1
<< Precedenta      Următoarea >>

Forum Index > Coș cu teme șterse > Jocuri > Help cu video card Ati RAdion 5600/5700

You are not permitted to post in this forum.


Navigare rapidă:


Comunitatea digitală din Moldova. Să adunăm și să organizăm conținutul autohton de pe întreg internet pe un singur site web.