Forum Index > Coș cu teme șterse > Jocuri > S.T.A.L.K.E.R.-Clear Sky

#0 by Syler ( ..Ł 生きている---デスノート ファン.. ) (0 mesaje) at 2008-08-22 14:24:11 (887 săptămâni în urmă) - [Link]Top
                               
      S.T.A.L.K.E.R.:clear sky 




Разработчик: GSC Game World

Жанр: шутер от первого лица

Дата выхода:
22 августа (на территории России и других стран СНГ)
29 августа (Украина)
5 сентября (Европа, Северная Америка и все остальные страны мира)



GSC Game World анонсировала на выставке E3'2007 приквел S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky, действие которого происходит в 2011 году.

В начале мая 2008 года, в сеть попал Build 3120 — бета-версия Stalker:Clear Sky, которая демонстрировалась на выставке в 2007 году. В настоящее время этот билд очень легко найти в Сети — он настолько популярен, что вышли даже любительскте патчи на него.

12 Августа 2008 года, в сети появился очень интересный ролик, в котором утверждалось, что некий me4eniy заполучил в своё владение украденный с завода диск с Чистым Небом. Там была показана локация «Свалка», при входе на которую бандит потребовал денег за проход у главного героя. И, как следовало ожидать, лицензионная копия игры (Без активированного star force) была загружена на украинские торренты. В связи с этим, GSC решили отодвинуть дату релиза с 22 августа на 29 августа.



 
 



Особенности игры
Меню апгрейда (улучшения) оружия


    * Атмосфера Зоны Отчуждения
    * Исследования новых глубин Зоны — Рыжий лес, Лиманск, Болото, Подземелья Припяти, Завод «Росток» и др.
    * Симуляционная Война Группировок
    * Возможность играть и привести к победе любую группировку
    * Доработанная система симуляции жизни
    * Разнообразное поведение сталкеров-NPC в симуляции
    * Новый уровень зрелищности сюжетных сцен
    * Улучшенный AI компьютерных противников
    * Обход динамических препятствий компьютерными персонажами
    * Использование гранат NPC
    * Fast Travel (Происходит так: в игре есть определенные персонажи, которые могут провести главного героя по тайным тропам, не сообщается, будет ли за это NPC брать деньги)

Главный герой с детектором аномалий в руках
Главный герой с детектором аномалий в руках

    * Доработанная концепция детекторов, артефактов и аномалий
    * Новая система апгрейдов оружия и брони
    * Ремонт оружия и брони
    * Переработанный HUD и PDA
    * Новая версия игрового движка X-Ray 1.5.
    * Доработанный DirectX 9 рэндер — parallax bump, soft particles, depth of field, motion blur, eye adaptation effect.
    * Технологичная и детализированная игровая графика (normal map)
    * Инверсная кинематика
    * Новый анимационный движок
    * Поддержка DirectX 10[1]
    * Старые группировки (Ученые, Долг, Свобода, Монолит, бандиты, военые) и новые (Чистое Небо)

 
 



Детали игры

    * Главный герой - наемник Шрам. Однажды он попадает под выброс, вызваный любопытством Стрелка (Он дошел до центра зоны, тем самым спровоцировав большое количество выбросов). Вопреки всему он выживает, но Зона как будто начинает за ним настоящую охоту. Герой понимает, что единственный шанс на спасение — остановить Стрелка. (Что, как показывает первая часть игры, ему сделать не удалось.)

    * Несколько локаций из Shadow of Chernobyl в измененном виде присутствуют в игре, например - Агропром и Рыжий лес. Присутствует 50% полностью новых локаций и несколько переработанных вырезанных локаций (например Лиманск - вырезанный из Shadow of Chernobyl Мёртвый Город). Одна из самых больших локаций - Болото.

Это Сидорович, вместо ноутбука у него пока старенький компьютер
Это Сидорович, вместо ноутбука у него пока старенький компьютер

    * В игре присутсвуют несколько персонажей из предыдущей игры. Например, Боров, но в приквеле он не лидер бандитов, а всего лишь шестерка в группировке Чистое небо. Однако, он может рассказать игроку, как желает создать собственную банду.

    * В игру встроена динамическая музыка, т.е. музыка зависящая от ситуации, при спокойной прогулке по зоне играет спокойная музыка, а соответственно при бое напряженная. Однако многими игроками она не понравилась. В связи с этим, GSC добавили возможность отключения динамической музыки.

    * Присутствует гораздо больше аномальных мест, артефакты придеться искать с детектором, они стали невидимыми. Детектор можно держать только в руке, при этом в свободную руку можно будет "положить" легкое оружие вроде пистолета. Винтовку, соответственно, держать вместе с детектором не получится.

    * Когда NPC кидает гранату, на экране появляеться желтая иконка с предупреждением о гранате. Разработчики сделали это после того, как у некоторых тестеров появлялись проблемы с замечанием гранаты.

    * Поведение персонажей различается в зависимости от времени суток - днем и ночью.

    * В игре есть новый монстр - Матерый кровосос, или Болотный Монстр, который полностью невидим. Это cущество встречается на болотистых уровнях, может подбросить любого персонажа, в том числе и игрока, в воздух, перед тем как утащить его в болото и съесть.

    * Игру можно скачать со Steam.







Editat de către Syler la 2008-10-01 22:24:15




Mesaj util ?   Da   0 puncte

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
<< Precedenta      Următoarea >>

#151 by mak182 (User) (0 mesaje) at 2008-09-10 16:09:05 (884 săptămâni în urmă) - [Link]Top
Подумал, что кому-то пригодиться
http://www.torrentsmd.com/details.php?id=405057&viewcomm=4031909


... Провёл исследование...
Core 2 Duo e6750 2.66GHz
MSI P6N-FI
RAM 4x512Mb Dual Channel
Asus EN8800GT 512Mb

Проверял на S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky патч 1.5.04 с заменой файлов
xrNetServer.dll
xrGame.dll
xrCPU_Pipe.dll
xrCore.dll
xrEngine.exe
protect.exe
protect.dll
из патча 1.5.03

Настройки игры:
Освещение: Улучшенное полное освещение
Качество: Максимальное
Разрешение: 1024х768

*В режиме DX10 не включаются функции Объемного дыма и Намокания плоскостей.
(как я ни старался, но АА включить так и не смог :unsure: может потом патчем это исправят? )

FPS
------------------------------------
DX9...........min. 57 max. 59
DX10.........min. 58 max. 61
-------------------------------------

Странно, но FPS в DX10 был выше...

ну а теперь скрины.

DX9
http://www.torrentsmd.com/imagestorage/1038790_23b.jpg

DX10
http://www.torrentsmd.com/imagestorage/1038816_ff0.jpg

-------------------------------------

В заключение могу сказать, что я буду играть с этим DX10 ... различия очевидны... и вода там не такая темная, как в DX9, а более прозрачная. Немного смущают засвеченные поверхности... но это не столь важно.
В целом игра выглядит более красочной... в DX9 - более мрачной. Кроме того, FPS не упал. а наоборот вырос :-|

(c) MadMak


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#152 by WeirdODisabled (КобаЧок Ленина) (0 mesaje) at 2008-09-10 16:29:39 (884 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#151 mak182, проверял уже ? работает всё ? ... как насчёт вылетов ?

П.С. DX10 - кумарит такое сияние...


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#153 by mak182 (User) (0 mesaje) at 2008-09-10 17:45:56 (884 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#152 Ianek91, ну да... я скачал DX10 под ХР и проверил графу... вылеты не проверял.


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#154 by ponexodi (Power User) (0 mesaje) at 2008-09-10 18:10:15 (884 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#153 mak182, Объемный дым, стекающаяся вода во время дождя и эффекты света есть?


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#155 by WeirdODisabled (КобаЧок Ленина) (0 mesaje) at 2008-09-10 18:17:41 (884 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#153 mak182, тогда объесни как нормально установить игрушку... какую игрушку взять (откуда скачать)... какой патч ставить... и что ещё надо установить...

пожалуйста :)


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#156 by mak182 (User) (0 mesaje) at 2008-09-10 18:32:19 (884 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#154 ponexodi, читай внимательнее: "В режиме DX10 не включаются функции Объемного дыма и Намокания плоскостей." Эти эффекты пока не поддерживаются... но наверно скоро и их сделают. Если нетерпится, то ставь Свисту.
Эффекты света есть + ещё какие-то... кароче, сам попробуй поставить и всё увидишь.



#155 Ianek91, да тут это уже сто раз обсуждали. Игру и патчи можно скачать тут же на трекере.

Кряка для 1.2.04 ПОКА НЕТ... я вышел из ситуации, заменив
xrNetServer.dll
xrGame.dll
xrCPU_Pipe.dll
xrCore.dll
xrEngine.exe
protect.exe
protect.dll
из патча 1.5.03

пройти дальше болот пока не могу... работа и всё такое... времени нет...


DX10 для ХР качать зесь - http://www.torrentsmd.com/details.php?id=405057&viewcomm=4031909


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#157 by McDonnalds (Power User) (0 mesaje) at 2008-09-10 19:23:05 (884 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#156 mak182, "... пройти дальше болот пока не могу ..." - ну в таком случае замена файлов даст о себе знать после Свалки. Болота и Кордон самые более-менее нормальные локации в плане стабильности...


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#158 by ponexodi (Power User) (0 mesaje) at 2008-09-10 21:57:52 (884 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#156 mak182, У меня и так стоит виста))


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#159 by mak182 (User) (0 mesaje) at 2008-09-10 23:29:08 (884 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#157 McDonnalds, да при чем тут ваще это?... я воще-то писал про возможность использовать некоторые эффекты DX10 на ХР... а патчи и кряки к ним надеюсь скоро будут.

#158 ponexodi, а меня ХР устраивает... только вот хочетса и DX10 пощупать )))


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#160 by ponexodi (Power User) (0 mesaje) at 2008-09-11 07:46:56 (884 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#159 mak182, К сожалению, далеко не все прощупаешь((


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#161 by mak182 (User) (0 mesaje) at 2008-09-11 11:03:18 (884 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#160 ponexodi, эт верно, но народные умельцы над этим работают.... может и сделают


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#162 by ponexodi (Power User) (0 mesaje) at 2008-09-11 12:27:13 (884 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#161 mak182, Кто знает..? У тя, кстати, какие-то ноДвд работают?


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#163 by mak182 (User) (0 mesaje) at 2008-09-11 13:29:52 (884 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#162 ponexodi, ну если крякнутый protect.exe от 1.5.03 можно назвать НОДВД, то работает :)


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#164 by ClearSky (M50B25) (0 mesaje) at 2008-09-11 13:47:32 (884 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#162 ponexodi, Опа.. тыж вроде рвался что Лицуху брать будешь хD


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#165 by ponexodi (Power User) (0 mesaje) at 2008-09-11 14:11:37 (884 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#164 ClearSky, Я каждый день рвусь в магазин, а там как всегда ничего. Возьму, когда игра появится в магазе.


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#166 by Ethereal (Illusionary Reality) (0 mesaje) at 2008-09-11 14:28:44 (884 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#155 Ianek91, "... как нормально установить игрушку ..." -

http://m0004.gamecopyworld.com/games/pc_stalker_clear_sky.shtml


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#167 by Trance4mer (Power User) (0 mesaje) at 2008-09-11 21:05:29 (884 săptămâni în urmă) - [Link]Top
Выходит что после установки второго патча играть нельзя. проверенные способ с заменой protect.dll не срабатывает. кто решил проблему и может играть после установки второго патча?


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#168 by ponexodi (Power User) (0 mesaje) at 2008-09-11 21:11:50 (884 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#167 Trance4mer, Пока что над вторым работают. Пока наслаждаюсь первым))


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#169 by Re6ka (User) (0 mesaje) at 2008-09-14 23:10:54 (883 săptămâni în urmă) - [Link]Top
http://thepiratebay.org/torrent/4395072/STALKER_Clear_Sky(eng)_crack_patches_travelfix_WORKING___ 100% англиский гг))


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#170 by alex7355 (Power User) (0 mesaje) at 2008-09-15 01:25:36 (883 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#169 Re6ka, ПРОВЕРИЛ ИГРА С ТАКОЙ-ЖЕ ЗАЩИТОЙ КАК И РУССКАЯ ВЕРСИЯ.ТЕЖЕ ТАНЦЫ С БУБНОМ.


Универсальная инструкция от YesItsMe по подключению 95% исправлений из нового обновления под исполняемым файлом от обновления предыдущей версии (для которого есть рабочий no-DVD)

Для этого нам понадобятся:
1. Установленная игра, с установленным обновлением или нет – без разницы;
2. Установочные файлы обоих обновлений (для обновления 1.5.03 это «stkcs-rus-pack-r-patch-any-3.exe», для 1.5.04 – «stkcs-rus-pack-r-patch-any-4.exe»);
3. Возможность запустить игру с обновлением предыдущей версии (no-DVD для обновления 1.5.03).

Если все это есть, то производим следующие манипуляции:
1. Создаем в блокноте текстовый файл и заполняем его следующими строками:

Windows Registry Editor Version 5.00
[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\GSC Game World\STALKER-STCS]
"InstallLang"="ru"
"InstallSource"="stkcs-rus-pack-r"
"InstallVers"="1.0001"
"InstallPatchID"=dword:00000594

[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\GSC Game World\STALKER-STCS\Keys]

2. Сохраняем файл под именем «patchUNDO.reg». Обратите внимание, расширение файла должно быть .reg а не .txt! Теперь у нас есть файл patchUNDO.reg с веткой реестра. После добавления этой ветки в реестр, программа установки обновлений будет считать, что никаких обновлений игры не установлено;
3. Импортируем в реестр файл patchUNDO.reg. Для этого запускаем его двойным кликом мыши и соглашаемся на добавление в реестр содержащихся в нем данных;
4. Устанавливаем новое обновление (1.5.04), для которого еще не выпущен no-DVD;
5. Снова импортируем в реестр файл patchUNDO.reg;
6. Устанавливаем предыдущее обновление (1.5.03), для которого существует no-DVD;
7. Убедиться, что в каталоге установленной игры отсутствует подкаталог «Gamedata». Он может быть, если до этого вы устанавливали моды или фиксы. Удалите его, в противном случае возможны проблемы с игрой;
8. В каталоге с установленной игрой открываем подкаталог «Patches». В нем находим файлы ресурсов, добавляемые обновлениями (для обновления 1.5.03 – это «xpatch_03.db», для 1.5.04 – «xpatch_04.db»);
9. Похоже, что разработчики предугадали возможность подключения ресурсов обновления под старым исполняемым файлом и установили «ловушку» в виде блокирования перехода между локациями. Но и это можно обойти. Для этого:
9.1. Распаковываем файл xpatch_04.db с помощью распаковщика файлов ресурсов игры, который можно скачать по адресу www.antistarforce.com/_fr/13/ClearSky_unpack.7z;
9.2. Переименовываем полученную папку в «gamedata» и перемещаем ее каталог с установленной игрой;
9.3. Теперь будем удалять «ловушки» (по методу demon65):
9.3.1. Находим и удаляем файл gamedata\scripts\bind_level_changer.script;
9.3.2. C помощью блокнота открываем файл gamedata\scripts\xr_effects.script. Находим строки, содержащие "db.storage[obj:id()].s_obj." (первые две №1595 и 1596, остальные №1607, 1610 и 1613):
db.storage[obj:id()].s_obj.enabled = true
db.storage[obj:id()].s_obj.hint = "level_changer_invitation"
и закомментируем их, поставив перед каждой из строк сдвоенный дефис «--». Получится следующее:
--db.storage[obj:id()].s_obj.enabled = true
--db.storage[obj:id()].s_obj.hint = "level_changer_invitation"
9.3.3. Проделываем аналогичные манипуляции со строками (№1607, 1610 и 1613):
db.storage[obj:id()].s_obj.enabled = false
db.storage[obj:id()].s_obj.hint = "level_changer_disabled"
db.storage[obj:id()].s_obj.hint = p[2]
9.3.4. Сохраняем изменения в файле xr_effects.script; Теперь сняты «ловушки», блокирующие переходы между локациями;
10. Открываем подкаталог «Patches» и удаляем файл ресурсов «xpatch_04.db» последнего обновления (1.5.04);
11. Запускаем игру с помощью no-DVD для предыдущего обновления и начинаем игру заново (сохраненные игры из предыдущих версий не работают после установки обновления).

Информация для любознательных:
1. Приведенный способом универсальный. Им можно пользоваться для подключения ресурсов любых последующих обновлений под исполняемыми файлами предыдущих, пока не готов no-DVD.
2. Почему в названии написано «по подключению 95% исправлений»? Подавляющее число исправлений обновления обычно содержится в файлах ресурсов. Но без no-DVD мы не сможем подключить исправления, сделанные на уровне исполняемого файла игры. Например, подключив ресурсы от обновления 1.5.04 к исполняемому файлу из обновления 1.5.03, не удалось обнаружить полоску выносливости в HUD, добавленную в 1.5.04. Но все остальные исправления, находящиеся на уровне ресурсов игры, к игре подключаются нормально. Помните, что в результате вы получаете не полноценно пропатченную игру, а химеру из двух патчей! Вылеты возможны!


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#171 by McDonnalds (Power User) (0 mesaje) at 2008-09-16 16:14:48 (883 săptămâni în urmă) - [Link]Top
http://www.ag.ru/reviews/s_t_a_l_k_e_r_clear_sky - Всем рецензиям рецензия! Я просто писялся от смеха)))


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#172 by WeirdODisabled (КобаЧок Ленина) (0 mesaje) at 2008-09-16 16:47:36 (883 săptămâni în urmă) - [Link]Top
Рецензия на игру «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо» доступна только в платной бета-версии. Цена — ~175 000 нервных клеток вашего мозга. Если вы готовы заплатить, нажмите на кнопку.

:lol:


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#173 by borea737 (Uploader) (0 mesaje) at 2008-09-17 16:30:29 (883 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#171 McDonnalds, сарказма хоть отбавляй, но с

Quote:

премьеры ущербной Тени Чернобыля

Ag явно загнули.

Этих товарищей в своё время очень сильно обидело, что GSC не удостоили их вниманием и интервью про "Тень Чернобыля", не считая за серьезное игровое издательство, всё, видите ли, конкурирующей "Игромании" досталось.

В отместку агэ написали разгромную рецензию на оригинальный "Сталкер", надеясь быть поддержанной игроками, и постоянно намекали, что GSC хорошо платит "Игромании", чтобы та ставила их играм высокие оценки (хотя такое вполне возможно).  Но нет, — провалилось, "Сталкер" получил высокие оценки игровой прессы даже на Западе.
Представляю, сколько злорадных слюней агэшники пролили сейчас, когда GSC слили забагованное "Чистое небо"....


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#174 by Iulik Drivers Club (Жицыкэ) (0 mesaje) at 2008-09-17 16:47:43 (883 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#173 borea737, eu s deacord cu AG de ex, asta nu se poate de numit joaca normala


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#175 by System at 2008-09-20 12:07:02 (882 săptămâni în urmă) - [Link]Top
Crutaia igra!!!!!!Prosta super!!!!!!!!
 
 
  :!:  :lol2:  :mbounce:  :thankyou:


Mesaj util ?   Da   0 puncte

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
<< Precedenta      Următoarea >>

Forum Index > Coș cu teme șterse > Jocuri > S.T.A.L.K.E.R.-Clear Sky

Această temă este închisă. Nu puteţi posta mesaje noi.


Navigare rapidă:


Comunitatea digitală din Moldova. Să adunăm și să organizăm conținutul autohton de pe întreg internet pe un singur site web.