Forum Index > Jocuri > StarCraft II

#0 by XelNaga (1a2a3a) (0 mesaje) at 2007-05-19 12:03:39 (882 săptămâni în urmă) - [Link]Top





StarCraft II continues the epic saga of the Protoss, Terran, and Zerg. These three distinct and powerful races will clash once again in the fast-paced real-time strategy sequel to the legendary original, StarCraft. Legions of veteran, upgraded, and brand-new unit types will do battle across the galaxy, as each faction struggles for survival.

Featuring a unique single-player campaign that picks up where StarCraft: Brood War left off, StarCraft II will present a cast of new heroes and familiar faces in an edgy sci-fi story filled with adventure and intrigue. In addition, Blizzard will again offer unparalleled online play through Battle.net, the company's world-renowned gaming service, with several enhancements and new features to make StarCraft II the ultimate competitive real-time strategy game.

[Ro]

Jocul cu tot cu crack:
Starcraft II: Wings Of Liberty Beta [ENG] [2010] [Real-Time Strategy(RTS)]

Starcraft II: Wings Of Liberty Beta [RUS] [2010] [Real-Time Strategy(RTS)]

Site-ul official:
Blizzard

[Ru]

Игру и крэк можно найти тут:
Starcraft II: Wings Of Liberty Beta [ENG] [2010] [Real-Time Strategy(RTS)]

Starcraft II: Wings Of Liberty Beta [RUS] [2010] [Real-Time Strategy(RTS)]

Официальный сайт:
Blizzard

WoL Trailer
ÎnchideЗакрыть
HotS Trailer
ÎnchideЗакрыть
LotV Trailer
ÎnchideЗакрыть


StarCraft II Battle.net IDs

  • Forum Nickname | Battle.net ID | Character Code | Region
  • Kerrigan | Tops | 652 | EU
  • Roosvelt | Roosvelt | 731 | EU
  • Technics88 | Technics | 996 |
  • Iuri493 | iurka | 567 | EU
  • WayS | ilovemilky | 913 |
  • HeBepHb1u | HeBepHbIu | 59 |
  • Runaground | Sin | 815 |
  • beatmaker77 | Beatmaker | 806 | EU
  • fil89 | NanoBreaker | 992 | EU
  • мазай | mazaycheck | 100 |
  • kuett | frankovski | 615 | EU
  • BlackCross | BlackCross | 508 | EU
  • bazooka | Bash | 763 | EU
  • VADIMUSCA | vlademer | 942 | EU
  • Desna | ezasspy | 480 | EU
  • DESOUL | Lawful | 678 | EU
  • sion | Sion | 928 |
  • Cyan3 | WestMan | 847 | EU
  • flat | zergus | 310 | EU
  • provit88 | LiMBO | 780 | EU
  • FlyCatCheR | Ablom | 623 | EU
  • Knyazi | Erdboden | 449 | EU
  • redbaron | redb | 707 | EU
  • XtremeX | Alegzandr | 862 | EU
  • Stocker007 | DomainFlag | 336 | EU
  • djdennix | DenX | 122 | EU
  • superleu| MrKrul | 971 | EU
  • koostea | koostea | 406 | EU
  • Furious_Angel | GeoStrategy | 491 | EU
  • trolic | Lucas | 1410 | EU
    ÎnchideЗакрыть

Editat de către XelNaga la 2015-04-12 14:15:49




Mesaj util ?   Da   24 puncte

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 ... 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145
<< Precedenta      Următoarea >>

#176 by Kerrigan (Knight of TMD) (0 mesaje) at 2010-02-21 17:46:59 (738 săptămâni în urmă) - [Link]Top
Skirmish este, însă AI-ul nu lucrează..


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#177 by XelNaga (1a2a3a) (0 mesaje) at 2010-02-21 18:13:34 (738 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#176 Kerrigan, am in vedere PvP :)


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#178 by Kerrigan (Knight of TMD) (0 mesaje) at 2010-02-22 10:20:45 (738 săptămâni în urmă) - [Link]Top
Crack-ul e pe drum :)

Au deblocat AI-ul, acum el funcționează..

DevTeam wrote:

Opening the maps is an easy function, just a little script. But the only most difficult part is re-replacing the swf. There is no problem for the AI, because as soon as you open a map, you can put your opponents as computers. But the problem for that would be that the difficulty for the AI is set to easy in default, but some of our devs are going to edit the AI functions too. Gotta go to sleep, so PEACE out!




Mesaj util ?   Da   0 puncte
#179 by hoss ( ✠ THE KING ) (0 mesaje) at 2010-02-22 10:52:22 (738 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#178 Kerrigan, :hooray:


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#180 by XelNaga (1a2a3a) (0 mesaje) at 2010-02-22 11:37:22 (738 săptămâni în urmă) - [Link]Top
tot ii clar


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#181 by XelNaga (1a2a3a) (0 mesaje) at 2010-02-22 11:37:22 (738 săptămâni în urmă) - [Link]Top
double damage


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#182 by XelNaga (1a2a3a) (0 mesaje) at 2010-02-23 17:41:38 (737 săptămâni în urmă) - [Link]Top
http://www.youtube.com/watch?v=4Z0E-Zjusns


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#183 by ScorpioDBK (United Kingdom Fan) (0 mesaje) at 2010-02-23 19:10:26 (737 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#182 TermikMDA, :submasa:


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#184 by ElMoldovano Velo ClubDesignerCel mai bun bucătar (Photoshop Master) (0 mesaje) at 2010-02-24 02:43:54 (737 săptămâni în urmă) - [Link]Top
Any news on the hack?


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#185 by XelNaga (1a2a3a) (0 mesaje) at 2010-02-24 13:57:42 (737 săptămâni în urmă) - [Link]Top
Niste impresii a unui jucator :

P1:

Am jucat cateva meciuri, battlenet-ul nou e intr-adevar bine facut pana acum. Din pacate inca nu sunt toate facilitatile pornite, se pare ca vor fi valuri de updates si vor da eventual drumul la tot (achivements etc). Imi place ideea de ligi, noile clasamente, ranks si probabil va avea si ceva turnee automate zilnice. Nu am citit prea multe de noul Bnet dar asta deduc din felul cum arata ladder-ul si ceea ce scrie acolo.
Feeling-ul jocului in sine este excelent in ciuda faptului ca aveam rezerve cand l-am inceput. Mult mai mult micro, totul e mai accelerat incepand chiar de la inceput (mai ales cu protoss). Vad ca s-a renuntat la ideea de probe care cara mai multe minerale, acum abilitatea Nexus-ului este sa dai un "buff" pe o cladire si care accelereaza productia cu 50% pentru urmatoarele 30 secunde. Sunt multe altele de spus despre gameplay dar nu am cum sa descriu totul. Mi-au placut mult Gateway-urile modificate care teleporteaza unitati oriunde in jurul unui pilon. Au un cooldown de folosire in modul asta dar nu mai au build time. Atata timp cat faci multe si ai resurse daca construiesti un pilon langa baza adversarului sau te duci cu nava speciala care imita functia pilonului poti teleporta si aduce intariri extraordinar de repede. Nu o data am castigat din cauza asta.

Am jucat si zerg, feeling-ul de swarm e si mai mare din cauza la Queen care spawneaza extra larve dar ai de munca la micro. In rest sigurele unitati care ma cam enerveaza desi eu le foloseam sunt Brood Lord care in loc de un atac conventional arunca Broodlings. Feeling-ul e de unitate prost facuta intr-un custom game/map de warcraft 3. E foarte foarte ciudata unitatea asta. Mai ales daca esti cel atacat cu mai multi Brood Lords.

Animatiile sunt excelente, marines mor arsi, taiati in 2 pe verticala (de la Ultralisks), topiti in acid etc. Destul de multe combinatii intre tipul de unitate (biologica/mecanica/robotica) cu tipul de damage suferit in momentul mortii.

P2:
-replay-uri bine facute, detaliate, dupa cum se vede intr-unul din screenshot-uri ai posibilitatea sa selectezi intre mai multe tipuri de statistici cum se vad in meciurile televizate de SC de la coreeni (APM, income, army, production, units lost etc.), bara de cautare (poti sari inainte/inapoi cum doresti intr-o reluare), viteza de playback pana la 6x, camera automata speciala (selectat un player poti porni aceasta camera care incearca sa arate automat actiunea), optiunde de vizualizare a HP bars deasupra unitatilor si cladirilor);
-cand ai loading screen-ul de dinaintea unui meci jos exista o bara pe care ti se arata in functie de ce rase sunt selectate pentru meciul respectiv care rasa este avantajata pe harta pe care se va juca;
-hartile sunt mult mai variate din punct de vedere strategic cu tufise sau gauri din care iese fum si care formeaza perdele dupa care poti ascunde sau proteja unitati terestre, grupari de pietre care pot fi distruse si care blocheaza de obicei calea catre o expansiune, locul pe care poti construi Nexus/Command Center/Hatchery, o intrare secundara in baza principala sau o scurtatura prin mijlocul unei harti cum este Metalopolis (harta este in forma de V si initial nu poti ajunge la cealalta baza decat ocolind dar la mijloc exista un pasaj blocat cu piatra destructibila care mai tarziu deschide noi posibilitati);
-harass-uri mult mai puternice in diferite momente ale jocului mai ales din partea terran-ului pe la inceput (Reapers), zerg Roaches (dupa ce li se face research burrow si se pot misca underground combinat cu un regen foarte puternic cand sunt sub pamant), protoss cu Stalkers cu upgrade de Teleport facut;
-ritm de joc mult mai rapid datorita faptului ca bazele au acum doua vespene geysers iar alte expansiuni pe harta contin minerale "high yield" de culoare aurie.

Impresii din partea Zerg si Protoss, voi numi ce am descoperit eu si imi amintesc:

Zerg:
-mobilitate crescuta, posibilitatea ca acum sa poti face "cannon rush" asa cum numai protoss si terran puteau face datorita unei noi abilitati la Overlord de a genera creep;
-vechile Sunken Collony sunt acum Spine Crawler si Spore Crawler si se pot ridica si repozitiona altundeva pe creep;
-Overlords nu mai sunt detectori default de la inceput si trebuie upgradati la Overseer pentru a fi detectori (deci acum si zerg-ul poate uita sa isi faca detectori si e vulnerabil la rush-uri de unitati invizibile)
-toate unitatile zerg se pot baga sub pamant iar unele (Roach, Infestor care le stiu eu) pot merge in timp ce sunt burrowed;
-unitati temporare care pot fi trimise pentru scout si care la primul contact iau forma unei unitati inamice (Zealot, Marine, Zergling);
-posibilitatea de a "repara" oarecum cladirile zerg cu o abilitate a Queen-ului.

Protoss:
-mobilitate crescuta, poti sa upgradezi Gateway-urile care devin claridi cu doua moduri de functionare (modul normal ca si pana acum si un mod nou in care poti teleporta unitati oriunde pe harta langa un pilon fara a mai avea building time dar avand un cooldown intre utilizari);
-Nexus are o abilitate care creste productivitatea unei cladiri cu 50% pentru 30 secunde care se traduce prin economie mai mare si mai rapida (daca e folosit pe Nexus) sau rush-uri si mass armies mai rapide;

In general s-au acoperit gauri din mecanica sau design-ul raselor din jocul anterior si s-au conturat si mai mult avantajele fiecarei rase in parte. Toate acestea combinate cu noul Bnet si bineinteles campaniile single player cred ca vor face un succes din SC2 pentru multi ani dupa ce o aparea. De abia astept sa vad primele meciuri jucate de profesionisti, spectacolul va fi garantat pentru ca hartile sunt mai tactice si cu mai multe oportunitati de exploatare iar unitatile din fiecare rasa in relatie cu unitatile din celelalte rase trec peste simplitatea aparenta a vechiului sistem "rock, paper, scissors".


O descriere coerenta si frumoasa zic eu. :)


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#186 by Erick (¡La 14-a ya esta aquí!) (0 mesaje) at 2010-02-24 15:25:41 (737 săptămâni în urmă) - [Link]Top
final cînd apare ?


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#187 by hoss ( ✠ THE KING ) (0 mesaje) at 2010-02-24 15:42:23 (737 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#186 Erick, :lol: pe la Sfîrșitul anului, a 2-a jumătate a 2010 :D


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#188 by Erick (¡La 14-a ya esta aquí!) (0 mesaje) at 2010-02-24 16:00:01 (737 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#187 hoss, eiiiii ) în prima cînd rupem ?


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#189 by hoss ( ✠ THE KING ) (0 mesaje) at 2010-02-24 16:28:12 (737 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#188 Erick, oricînd zici, după ora 7 seara, la servici nu am posibiltiate :(


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#190 by Erick (¡La 14-a ya esta aquí!) (0 mesaje) at 2010-02-24 16:32:55 (737 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#189 hoss, ok, s scrii în tema vecină )


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#191 by hoss ( ✠ THE KING ) (0 mesaje) at 2010-02-24 16:36:52 (737 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#190 Erick, :wink:


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#192 by Kerrigan (Knight of TMD) (0 mesaje) at 2010-02-25 14:42:42 (737 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#186 Erick, Probabil iulie-august 2010


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#193 by Kerrigan (Knight of TMD) (0 mesaje) at 2010-02-27 01:52:13 (737 săptămâni în urmă) - [Link]Top
Gata, este primul crack pentru Patch 1 :)

Minusuri: AI-ul lipsește, așteptăm build-urile ulterioare..


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#194 by ElMoldovano Velo ClubDesignerCel mai bun bucătar (Photoshop Master) (0 mesaje) at 2010-02-27 01:53:17 (737 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#193 Kerrigan, da link pls


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#195 by Kerrigan (Knight of TMD) (0 mesaje) at 2010-02-27 01:56:21 (737 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#194 ElMoldovano, http://torrentsmd.com/details.php?id=863540&tocomm=1

Mesajul 501


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#196 by ElMoldovano Velo ClubDesignerCel mai bun bucătar (Photoshop Master) (0 mesaje) at 2010-02-27 01:58:02 (737 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#195 Kerrigan, un chingo de gracias


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#197 by hoss ( ✠ THE KING ) (0 mesaje) at 2010-02-27 09:05:07 (737 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#195 Kerrigan, un chingo de gracias :D

Ihaa, s-a primit :w00t: am jucat cu Zerg puţin, nu am cuvinte ))


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#198 by ElMoldovano Velo ClubDesignerCel mai bun bucătar (Photoshop Master) (0 mesaje) at 2010-02-27 11:11:25 (737 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#197 hoss, +1 ieri m-am culcat la 4... tot cu zerg, am evoluat maxim pe tech tree...
am privit cum un unit ucide alt unit, de aproape, am studiat bine grafica de aproape... ehhh i'm so excited, tear are running from my eyes.. :happycry:


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#199 by hoss ( ✠ THE KING ) (0 mesaje) at 2010-02-27 13:38:50 (737 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#198 ElMoldovano, da blin, grafica rupe :) așteptăm poate degrabă vot putea juca VS


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#200 by ElMoldovano Velo ClubDesignerCel mai bun bucătar (Photoshop Master) (0 mesaje) at 2010-02-27 13:41:03 (737 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#199 hoss, aha, insa nici nustiu cum.. alte unit-uri, alte hit point-uri, etc... cam confuz.. o sa treaca ceva timp pana o sa "prin firul" :D


Mesaj util ?   Da   0 puncte

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 ... 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145
<< Precedenta      Următoarea >>

Forum Index > Jocuri > StarCraft II


Navigare rapidă:


Comunitatea digitală din Moldova. Să adunăm și să organizăm conținutul autohton de pe întreg internet pe un singur site web.